O gênero MOBA está navegando em águas desafiadoras, com dois de seus Titãs, Dota 2 e League of Legends, enfrentando suas próprias lutas. O DOTA 2 parece estar criando um nicho principalmente na Europa Oriental, enquanto League of Legends parece estar enfrentando uma nova vitalidade em um jogo que muitos acham que entraram em sua fase de Crepúsculo.
No meio desse cenário, Garena anunciou o renascimento de Heroes of Newherth, um jogo que antes era um rival formidável a esses gigantes no início de 2010, apenas para ser descontinuado mais tarde. A nova iteração do jogo está sendo construída em um motor fresco, e o trailer despertou um interesse e otimismo consideráveis.
Embora essas notícias possam parecer uma causa de celebração, existem vários fatores que justificam a cautela. Em primeiro lugar, este é o relançamento de um jogo de serviço ao vivo que tem mais de uma década. O gênero MOBA viu um declínio na popularidade, e muitos jogadores mudaram seu foco para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena em apoiar projetos e iniciativas de esports tem sido frequentemente recebido com ceticismo. A empresa afirma uma crença de longa data no potencial de Heroes of Newerth, que levanta a questão: por que o jogo foi fechado inicialmente?
Em terceiro lugar, o jogo está programado para ser lançado na plataforma iGames, que depende parcialmente do crowdfunding. Esta decisão leva outra pergunta crítica: onde está o vapor? No cenário de jogos de hoje, atrair um público amplo sem alavancar a plataforma da Valve é um desafio significativo.
Todos esses elementos posicionam os heróis de Newerth como um projeto potencialmente nicho que pode crescer organicamente, mas dúvidas substanciais persistem. Em uma nota positiva, há um cronograma claro para seu lançamento, esperado no próximo ano.
Imagem: iGames.com