Sa *The Witcher 4 *, ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng isang kumplikadong salaysay habang ang Ciri ay nahaharap sa mga mapaghamong desisyon. Ang mga nag -develop ng laro ay patuloy na nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, na may isang kamakailang talaarawan ng video na nagpapagaan sa paggawa ng trailer at ang mga konsepto ng pundasyon na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus sa video ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay nagtatampok ng mga natatanging pagpapakita, kabilang ang mga mukha at hairstyles na inspirasyon ng mga natagpuan sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," ibinahagi ng pangkat ng pag -unlad. "Niyakap namin ang mayamang pagkakaiba -iba ng kulturang Gitnang Europa upang likhain ang isang nakaka -engganyong mundo para sa aming mga manlalaro."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * Mirrors Ang masalimuot na mga moral na lupain na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay sumasaklaw sa moral na kalabuan, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality," paliwanag ng mga nag -develop. "Walang mga tuwid na solusyon; sa halip, ang mga manlalaro ay makatagpo ng isang spectrum ng mga grays, na patuloy na tumitimbang ng mas kaunti at mas malaking kasamaan, katulad ng mga dilemmas na kinakaharap sa pang -araw -araw na buhay."
Ang pinakawalan na trailer ay nag-aalok ng isang sulyap sa overarching narrative na binalak para sa laro, na nagtatampok ng isang mundo na wala ng mga malinaw na pagkakaiba-iba. Ang mga manlalaro ay kailangang maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpipilian, pag -aalaga ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan. Ang pamamaraang ito ay hindi lamang pinarangalan ang kakanyahan ng uniberso ng pampanitikan ng Sapkowski ngunit naghahangad din na palawakin ang mga limitasyon ng interactive na pagkukuwento.