Bahay >  Balita >  "Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

"Take-two CEO Optimistic tungkol sa mga tagahanga ng sibilisasyong 'legacy' na yumakap sa sibilisasyon 7 sa kabila ng 'halo-halong' mga pagsusuri sa singaw"

Authore: LilyUpdate:Apr 07,2025

Ang sibilisasyon 7 ay tumama sa merkado, at habang nakakuha ito ng isang 'halo-halong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam, ang Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, ay nananatiling maasahin sa mabuti. Naniniwala siya na ang nakalaang fanbase ng laro ay lalago na pahalagahan ito habang mas malalim ang mga mekanika nito. Sa kasalukuyan, ang Sibilisasyon 7 ay maa -access sa mga taong pumipili para sa Advanced Access, isang pangkat na karaniwang binubuo ng mga pinaka -masigasig na tagasunod ng serye. Ang mga tagahanga na ito ay naging boses sa singaw, itinuro ang mga isyu tulad ng interface ng gumagamit, isang kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng inaasahang mga tampok sa paglulunsad.

Bilang tugon, ang Firaxis ay nakatuon sa pagpapahusay ng interface ng gumagamit, na nagpapakilala sa mga pagpipilian sa Multiplayer na batay sa koponan, at pagpapalawak ng iba't ibang mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga pagpapabuti. Ang proactive na diskarte na ito ay naglalayong matugunan ang mga alalahanin ng komunidad at mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Sa panahon ng isang pakikipanayam sa IGN, kinilala ni Zelnick ang halo -halong mga pagsusuri, kasama ang isang kapansin -pansin na mababang marka mula sa Eurogamer, ngunit binigyang diin ang solidong metacritic na marka ng laro na 81 at higit sa 20 mga pagsusuri sa pagmamarka sa itaas ng 90. Binigyang diin niya na ang paunang pag -aalala mula sa "legacy civ audience" ay karaniwang may mga bagong paglabas sa serye, ngunit habang ang mga manlalaro ay gumugol ng mas maraming oras sa laro, ang kanilang pagpapahalaga ay karaniwang lumalaki.

Sinabi ni Zelnick na ang Sibilisasyon 7 ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago, tulad ng sistema ng paglipat ng edad, na isang tampok na nobela para sa serye. Sa sistemang ito, ang mga manlalaro ay sumusulong sa tatlong edad - antiquity, paggalugad, at moderno - at sa bawat paglipat ng edad, pumili sila ng isang bagong sibilisasyon, pumili ng mga legacy na isusulong, at masaksihan ang ebolusyon ng mundo ng laro. Sa kabila ng paunang pagkabigla, tiwala si Zelnick na ang makabagong diskarte na ito ay mananalo sa mga tagahanga sa katagalan.

Gayunpaman, nahaharap sa Firaxis ang agarang hamon ng pagpapabuti ng damdamin sa Steam, kung saan ang mga pagsusuri ng gumagamit ay gumaganap ng isang kritikal na papel sa kakayahang makita at tagumpay ng isang laro. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga isyu nang mabilis at epektibo ay magiging susi sa pag -on ng tubig at tinitiyak ang walang katapusang apela ng Civilization 7 sa mga nakalaang base ng manlalaro.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.