文明7已經上市了,儘管在Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick的Steam上獲得了“混合”用戶評估評級,但仍保持樂觀。他認為,隨著他們更深入地研究其機械師,遊戲的忠實粉絲群將不斷增長。目前,那些選擇高級訪問的人可以訪問文明7,該小組通常由該系列最熱心的追隨者組成。這些粉絲一直在蒸汽上發聲,指出了諸如用戶界面,缺乏地圖品種以及啟動時沒有預期功能的問題。
作為回應,Firaxis致力於增強用戶界面,引入基於團隊的多人遊戲選項,並擴展各種地圖類型,以及其他改進。這種積極的方法旨在解決社區的關注點並增強整體遊戲體驗。
在接受IGN的採訪時,Zelnick承認了這些評論的混合評論,其中包括Eurogamer的得分較低,但強調了該遊戲的穩定Metacritic得分為81,超過20個評論得分超過90。
Zelnick指出,文明7引入了重大變化,例如年齡過渡系統,這是該系列的新功能。在這個系統中,玩家經歷了三個時代的發展,即繁華,探索和現代 - 在每個年齡過渡期間,他們選擇了一個新的文明,選擇遺產來延續,並見證了遊戲世界的演變。儘管最初感到震驚,但Zelnick相信這種創新的方法從長遠來看將贏得粉絲。
但是,Firaxis面臨著改善Steam的情感的直接挑戰,在這種情況下,用戶評論在遊戲的可見性和成功中起著至關重要的作用。迅速有效地解決當前問題將是扭轉潮流並確保文明7在其專門的球員群中的持久吸引力的關鍵。