Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay tumugon sa mga alalahanin ng player tungkol sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan sa pamamagitan ng pagbago ng lahat ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan. Ito ay sapat na para sa dalawang malaking kalakalan, isang pansamantalang panukala habang ang developer ay patuloy na pinuhin ang system.
Mahahanap ng mga manlalaro ang mga token ng kalakalan sa kanilang in-game na menu ng regalo. Ang mga nilalang Inc. ay naglabas ng isang pahayag sa X (dating Twitter) na nagpapasalamat sa mga manlalaro sa kanilang puna at pasensya. Ang paunang pag -rollout ng tampok na pangangalakal noong nakaraang linggo ay natugunan ng makabuluhang pagpuna, na may maraming mga manlalaro na naglalarawan ng system bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim."
Ang mekaniko ng kalakalan, tulad ng iba pang mga aspeto ng Pokémon TCG bulsa, ay nagsasama ng mga paghihigpit na idinisenyo upang hikayatin ang mga pagbili ng in-app. Ang mga manlalaro ay limitado sa kung gaano karaming mga pack ang maaari nilang buksan, kung gaano kadalas nila magagamit ang pagpili ng kamangha -mangha, at ngayon, kung gaano kadalas sila makakapagpalit nang hindi gumagastos ng tunay na pera. Ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa katumbas na pambihira - ay isang pangunahing punto ng pagtatalo.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ang backlash laban sa sistema ng pangangalakal ay nagpatuloy sa walong araw mula nang mailabas ito. Habang ang mga nilalang Inc. dati ay kinilala ang mga alalahanin ng manlalaro at hinihingi na puna, ang pangwakas na pagpapatupad ay hindi gaanong inaasahan. Kalaunan ay kinumpirma ng developer na ang ilang mga paghihigpit ay humadlang sa kaswal na kasiyahan sa tampok na pangangalakal.
Nangako ang nilalang Inc. na matugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia (na inilabas noong ika -3 ng Pebrero) ay hindi kasama ang anumang mga gantimpala, karagdagang hindi kasiya -siyang kasiyahan ng player.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang ma -maximize ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan bago magagamit ang kalakalan. Ang hinala na ito ay pinatibay ng kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas, isang paghihigpit na nagpapahiwatig ng mga manlalaro na gumastos ng pera sa mga pack para sa isang pagkakataon upang makakuha ng mga bihirang kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay, na itinampok ang makabuluhang kinakailangan sa pamumuhunan sa pananalapi. Ang ikatlong set ay pinakawalan noong nakaraang linggo.