O Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., abordou as preocupações com os jogadores em relação ao mecânico comercial recentemente implementado, presenteando todos os jogadores de 1.000 tokens comerciais. Isso é suficiente para apenas duas negociações substanciais, uma medida temporária enquanto o desenvolvedor continua a refinar o sistema.
Os jogadores encontrarão os tokens comerciais em seu menu de presentes no jogo. A Creatures Inc. emitiu uma declaração sobre X (anteriormente Twitter) agradecendo aos jogadores por seu feedback e paciência. O lançamento inicial do recurso de negociação na semana passada foi recebido com críticas significativas, com muitos jogadores descrevendo o sistema como "hilariamente tóxicos", "predadores" e "absolutamente gananciosos".
O mecânico comercial, como outros aspectos do Pocket Pocket Pokémon, incorpora restrições projetadas para incentivar as compras no aplicativo. Os jogadores são limitados em quantos pacotes podem abrir, com que frequência podem usar a escolha da maravilha e agora, com que frequência eles podem negociar sem gastar dinheiro real. O alto custo da aquisição de tokens comerciais - exigindo que a exclusão de cinco cartas para negociar uma raridade equivalente - foi um dos principais pontos de discórdios.
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A reação contra o sistema comercial persistiu por oito dias desde o seu lançamento. Enquanto a Creatures Inc. reconheceu as preocupações dos jogadores anteriormente e solicitou feedback, a implementação final ficou aquém das expectativas. Mais tarde, o desenvolvedor admitiu que certas restrições dificultaram o prazer casual do recurso de negociação.
A Creatures Inc. prometeu abordar essas questões, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros. No entanto, o recente evento de Cresselia Ex Drop (lançado em 3 de fevereiro) não incluiu nenhuma dessas recompensas, alimentando ainda mais a insatisfação do jogador.
Muitos jogadores acreditam que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita para o Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar estar disponível. Essa suspeita é reforçada pela incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior, uma restrição que incentiva os jogadores a gastar dinheiro em pacotes para ter a chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, destacando o investimento financeiro significativo necessário. O terceiro set foi lançado na semana passada.