Dom >  Aktualności >  Pokémon TCG Pocket Dev Prezenty Gracze handlują tokenami, ale nadal nie mają odpowiedzi na naprawę kontrowersyjną funkcję

Pokémon TCG Pocket Dev Prezenty Gracze handlują tokenami, ale nadal nie mają odpowiedzi na naprawę kontrowersyjną funkcję

Authore: ChristianAktualizacja:Mar 06,2025

Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., zwrócił się do obaw graczy dotyczących niedawno zaimplementowanego mechanika handlowego, obdając wszystkich graczy 1000 tokenów handlowych. To wystarczy tylko dla dwóch znaczących transakcji, tymczasowego, podczas gdy deweloper nadal udoskonala system.

Gracze znajdą tokeny handlowe w menu prezentów w grze. Creatures Inc. wydało oświadczenie na temat X (wcześniej Twitter), dziękując graczom za ich opinię i cierpliwość. Wstępne wdrożenie funkcji handlowej w zeszłym tygodniu spotkało się ze znaczącą krytyką, a wielu graczy określa system jako „zabawnie toksyczny”, „drapieżnik” i „wręcz chciwości”.

Mechanik handlowy, podobnie jak inne aspekty kieszeni Pokémon TCG, zawiera ograniczenia zaprojektowane w celu zachęcania do zakupów w aplikacji. Gracze są ograniczeni w liczbie paczek, które mogą otworzyć, jak często mogą używać cudownego wyboru, a teraz, jak często mogą handlować bez wydawania prawdziwych pieniędzy. Wysoki koszt pozyskiwania tokenów handlowych - wymagający usunięcia pięciu kart w celu wymiany jednej z równoważnej rzadkości - był głównym punktem rywalizacji.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Reakcja na system handlu trwał od ośmiu dni od jego wydania. Podczas gdy Creatures Inc. wcześniej uznał obawy gracza i poprosiło o informacje zwrotne, ostateczne wdrożenie nie spełnia oczekiwań. Deweloper przyznał później, że pewne ograniczenia utrudniały swobodną przyjemność z funkcji handlu.

Creatures Inc. obiecał rozwiązać te problemy, oferując niezbędne elementy jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Jednak ostatnie wydarzenie Cresselia EX Drop (wydane 3 lutego) nie obejmowało żadnych takich nagród, dodatkowo podsycając niezadowolenie graczy.

Wielu graczy uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany w celu maksymalizacji przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, zanim handel był nawet dostępny. Podejrzenie to wzmacnia niezdolność do kart handlowych o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, co jest ograniczeniem, które zachęca graczy do wydawania pieniędzy na paczki, aby uzyskać szansę na uzyskanie rzadkich kart. Jeden z graczy zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, podkreślając znaczące wymagane inwestycje finansowe. Trzeci set został wydany w zeszłym tygodniu.