Ang mga dataminer ng mga karibal ng Marvel ay nag -buzz sa haka -haka tungkol sa mga potensyal na character sa hinaharap pagkatapos ng pag -alis ng mga listahan ng mga pangalan na nakatago sa loob ng code ng laro. Ang kaguluhan ay nagsimula noong nakaraang buwan nang ang mga pangalan tulad ng mga Fantastic Four ay natagpuan, na kalaunan ay nakumpirma na may isang opisyal na anunsyo. Gayunpaman, habang lumilitaw ang mga pangalan, sinimulan ng komunidad na maghinala na ang ilan sa mga ito ay maaaring maging mga pulang herrings, na sadyang nakatanim ng mga nag -develop sa NetEase at Marvel upang linlangin ang mga dataminer.
Ang komunidad ay nananatiling nahahati sa alin sa mga datamined character na ito ay maaaring aktwal na gawin ito sa laro. Upang makarating sa ilalim nito, direktang nakipag -usap kami sa tagagawa ng karibal ng Marvel na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Habang tinanggihan nila ang anumang sinasadyang pag -troll, pinayuhan nila ang pagkuha ng mga datamin na pangalan na may isang butil ng asin. Ipinaliwanag ni Wu, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, makikita mo na para sa disenyo ng bawat character ay talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, prototypes, pag -unlad, et cetera. Sa aming hinaharap na pipeline ay lubos na nakasalalay sa kung anong uri ng karanasan sa gameplay ang aasahan ng aming mga manlalaro sa aming laro. "
Dagdag pa ni Koo, "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga estilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang notebook doon, at may isang [isang DataMiner] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto." Kapag pinindot kung sinasadya nilang iligaw ang mga dataminer, tumugon si Koo, "Hindi. Mas gugustuhin nating gastusin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa parehong talakayan, natanaw namin kung paano napili ang mga character para sa pagsasama sa mga karibal ng Marvel. Inihayag nina Wu at Koo na ang mga pag -update ay binalak humigit -kumulang isang taon nang maaga, na may mga bagong character na idinagdag bawat buwan at kalahati. Ang proseso ay nagsasangkot ng NetEase muna na makilala ang uri ng character at kasanayan na kinakailangan upang balansehin ang laro at pag -iba -iba ang roster. Bumubuo sila ng isang listahan ng mga potensyal na pagdaragdag, na nakatuon sa pagdaragdag ng mga bagong character upang mapanatili ang sariwa sa laro, punan ang mga gaps, suportahan ang mga mahina na character na may mga bagong kakayahan sa koponan, o kontra sa labis na malakas.
Matapos ang pag -compile ng mga potensyal na karagdagan, ang NetEase ay nakikipagtulungan sa mga larong Marvel upang makabuo ng mga paunang disenyo. Isinasaalang -alang din nila ang kaguluhan sa komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel, tulad ng mga pelikula o comic arcs, upang wakasan ang kanilang mga pagpipilian. Ang komprehensibong diskarte na ito ay nagpapaliwanag ng iba't ibang mga pangalan ng bayani na matatagpuan sa code ng laro - ang walang saysay ay patuloy na naggalugad ng maraming mga ideya.
Mula nang ilunsad ito, ang mga karibal ng Marvel ay naging isang hit, at ang pagdaragdag ng mga bagong character tulad ng sulo ng tao at ang bagay, na nakatakdang sumali sa Pebrero 21, pinapahusay lamang ang apela ng laro. Bilang karagdagan, tinalakay namin sa WU at Koo ang potensyal para sa isang Nintendo Switch 2 na paglabas ng mga karibal ng Marvel, na maaari mong basahin ang higit pa tungkol sa [TTPP] dito [TTPP].