Marvel Rivals의 Dataminers는 게임 코드 내에 숨겨진 이름 목록을 발견 한 후 잠재적 인 미래 캐릭터에 대한 추측으로 윙윙 거리고 있습니다. 지난 달에 흥분은 Fantastic Four의 이름과 같은 이름이 발견되었을 때 시작되었으며 나중에 공식 발표로 확인되었습니다. 그러나 더 많은 이름이 등장함에 따라 커뮤니티는 Netease의 개발자들에 의해 의도적으로 Dataminers를 오도하기 위해 의도적으로 심어 놓은 Red Herrings 일 수 있다고 의심하기 시작했습니다.
커뮤니티는이 데이터 가린 캐릭터 중 어느 것이 실제로 게임에 들어갈 수 있는지에 대해 나뉘어져 있습니다. 이것의 바닥에 도달하기 위해, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu 및 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo와 직접 이야기했습니다. 그들은 의도적 인 트롤링을 거부하는 동안, 그들은 소금 한 덩어리로 데이터형 이름을 복용 할 것을 권고합니다. Wu는 다음과 같이 설명했다. "먼저 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있습니다. 따라서 미래의 계획이 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인에 나타나서 플레이어가 게임에서 어떤 종류의 게임 플레이 경험을 기대할 것인지에 따라 매우 높습니다. "
KOO는 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이 있는데, 그곳에 노트북을 남겼습니다. Koo는 고의적으로 오해의 소지가 있는지 여부에 대해 압박했을 때 "아니요. 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것"이라고 대답했습니다.
같은 토론에서, 우리는 Marvel Rivals에 포함을 위해 캐릭터가 어떻게 선택되는지 탐구했습니다. Wu와 Koo는 약 1 년 전에 업데이트가 계획되어 있으며 매달 1 월 반 동안 새로운 캐릭터가 추가됩니다. 이 과정에는 Netease가 먼저 게임의 균형을 맞추고 명단을 다양 화하는 데 필요한 캐릭터 유형과 스킬 셋을 식별하는 것입니다. 그들은 게임을 신선하게 유지하기 위해 새로운 캐릭터를 추가하고, 차이를 채우거나, 새로운 팀의 능력을 가진 약한 캐릭터를 지원하거나 지나치게 강한 것들에 대응하는 데 중점을두고 잠재적 인 추가 목록을 생성합니다.
잠재적 인 추가를 컴파일 한 후 Netease는 Marvel Games와 협력하여 초기 설계를 개발합니다. 그들은 또한 영화 나 만화 아크와 같은 커뮤니티 흥분과 다가오는 마블 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다. 이 포괄적 인 접근 방식은 게임 코드에서 발견 된 다양한 영웅 이름을 설명합니다. 네 제인은 끊임없이 수많은 아이디어를 탐구하고 있습니다.
마블 라이벌 (Marvel Rivals)은 출시 이후로 인기를 얻었으며 2 월 21 일에 가입하기 시작한 Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터를 추가하면 게임의 호소력 만 향상됩니다. 또한 WU 및 KOO와 Marvel Rivals의 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력을 논의했습니다.