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Marvel Rivals Dev clarifie: se concentrer sur le développement de jeux, pas les dataminers de la traîne

Authore: IsabellaMise à jour:Apr 11,2025

Les dataminers des rivaux de Marvel ont bourdonné de spéculations sur les futurs personnages potentiels après avoir découvert des listes de noms cachées dans le code du jeu. L'excitation a commencé le mois dernier lorsque des noms comme ceux des Fantastic Four ont été trouvés, qui ont ensuite été confirmés par une annonce officielle. Cependant, alors que de plus en plus de noms ont fait surface, la communauté a commencé à soupçonner que certains d'entre eux pourraient être des harengs rouges, délibérément plantés par les développeurs de NetEase et s'émerveillement d'induire en erreur Dataminers.

La communauté reste divisée sur laquelle de ces personnages dataminés pourrait réellement entrer dans le jeu. Pour aller au fond de cela, nous avons parlé directement avec le producteur de Marvel Rivals Weicong Wu et le producteur exécutif de Marvel Games Danny Koo. Alors qu'ils ont nié toute pêche à la traîne intentionnelle, ils ont conseillé de prendre les noms dataminés avec un grain de sel. Wu a expliqué: "Tout d'abord, nous voulons dire que nous ne recommandons à personne de faire des ajustements aux fichiers [du jeu]. De plus, vous pouvez voir que pour la conception de chaque personnage, nous passons par un processus très compliqué et que nous faisons beaucoup de concepts, d'essais, de prototypes, de développement, et de cetera. Dans notre futur pipeline, dépend fortement du type d'expérience de jeu que nos joueurs s'attendraient dans notre jeu. "

Koo a ajouté: "Si je pouvais avoir un plan à dix ans, ce serait génial. Mais l'équipe a expérimenté beaucoup de styles de jeu, de héros. C'était comme s'il y avait quelqu'un de paperasse à gratter et ensuite laissé un cahier là-bas, et quelqu'un [un Dataminer] avait décidé de l'ouvrir sans contexte." Lorsqu'ils ont été pressés s'ils étaient délibérément trompeurs pour les Dataminers, Koo a répondu: "Non. Nous préférerions passer notre temps à développer le jeu réel."

Dans la même discussion, nous avons expliqué comment les personnages sont sélectionnés pour l'inclusion dans les rivaux de Marvel. Wu et Koo ont révélé que les mises à jour étaient prévues environ un an à l'avance, avec de nouveaux personnages ajoutés tous les mois et demi. Le processus consiste à identifier d'abord le type de caractère et de compétences nécessaires pour équilibrer le jeu et diversifier la liste. Ils génèrent une liste d'ajouts potentiels, en se concentrant sur l'ajout de nouveaux personnages pour garder le jeu frais, combler les lacunes, prendre en charge des personnages plus faibles avec de nouvelles capacités d'équipe ou compter trop fortes.

Après avoir compilé des ajouts potentiels, NetEase collabore avec Marvel Games pour développer des conceptions initiales. Ils considèrent également l'excitation communautaire et les projets Marvel à venir, tels que des films ou des arcs comiques, pour finaliser leurs choix. Cette approche globale explique la variété des noms de héros trouvés dans le code du jeu - la neté explore constamment de nombreuses idées.

Depuis son lancement, Marvel Rivals a été un succès, et l'ajout de nouveaux personnages comme Human Torch et The Thing, qui s'adaptera le 21 février, améliore seulement l'attrait du jeu. De plus, nous avons discuté avec Wu et Koo le potentiel d'une version de Nintendo Switch 2 de Marvel Rivals, que vous pouvez en savoir plus sur [TTPP] ici [TTPP].