当补救措施以其引人入胜的单人类第三人称叙事而闻名时,宣布他们正在冒险进入具有 *Control *的多人游戏领域,我是怀疑论者之一。然而,在目睹了 *fbc:Firebreak *的手持演示后,在 *Control *的事件中六年后,三人的第一人称多人射击游戏射击了,我的疑问就消失了。 * Firebreak*在拥挤的在线射击游戏的拥挤景观中脱颖而出,在通常的军事和科幻主题中提供了令人愉悦的古怪体验。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调的那样,特别有吸引力的是它缺乏对时间投资的需求:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种哲学是厌倦了磨碎的游戏玩家耳朵的音乐。
* FBC:Firebreak*被设计为三人合作社FPS,您可以快速潜入20分钟或延长几个小时。凭借可解锁的特权和各种角色组合,游戏可确保重复的游戏保持吸引力。但是设置是什么?您会发现自己回到了最古老的房子里,武装着一系列怪异的武器,扮演志愿者的第一反应者。这些不是硬化的代理商,而是秘书,游骑兵和其他具有“正常”工作的人,当事情出现问题时就会加快。联邦控制局可能无法给您贴上您的消费,但说实话,您可以消耗掉。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录后,您将选择一项工作(任务),危机套件(负载),设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您在运行中导航的区域数量。这些区域被遏制门分开,导致下一个工作阶段。该演示展示了“纸追逐”的工作,该工作位于FBC大楼的平凡办公室部分,您和您的队友必须在那里与扩散的嘶嘶声打击。虽然您可以迅速逃脱,但要停留更长的时间来收集货币进行升级和购买装备,这增加了安全返回总部的挑战。
* FBC:Firebreak*用其独特的武器区分自己,具有迷人的自制感觉。从可以扑灭大火和douse粘发的怪物的手动滚雪球发射器,到可以召唤闪电风暴的Zapper,以及一把扳手在装有吱吱作响的小猪库时释放了硬币风暴,武器库既折衷又有趣。不过请不要担心;还可以使用传统武器,例如机枪和shot弹枪,尤其对粘性怪物有用。
说到那些粘发的怪物,您的使命是在它们超越建筑物之前消除它们。密切关注剩下的粘稠音符的数量,这在整个任务中都增加了,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼,但用邮政便笺制成。
除了不寻常的武器外, * FBC:Firebreak *融合了吸引人的机械师。例如,办公供应架补充弹药,可以从盒子里组装临时炮塔,立体声扬声器驱除嘶嘶声,然后冲洗站删除了侵略性的粘性音符。可解锁的特权增加了进一步的深度,例如一个错过的子弹可能会返回您的剪辑,而另一个则可以通过跳跃来扑灭自己。收集多个特权可以增强其效果,甚至可以与附近的队友共享。
您不需要一个完整的团队来享受 *FBC:Firebreak *;它也支持独奏和二人组合。补救措施针对较低的最小PC规格,但该游戏还将支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高端功能。它的Steam Deck经过验证,并将在第一天发射到Xbox和PC游戏通行证,PlayStation Plus Extra和Premium。尽管有发布后内容计划和付费化妆品,但微交易将仅限于这些。
FBC Firebreakremedy愿望清单
虽然我还没有玩过 *fbc:Firebreak *,但乍一看肯定给人留下了深刻的印象。它远非典型的多人射击游戏,并为更短,更随意的游戏会议提供了令人耳目一新的回报。该游戏的创造力和可及性的独特融合是其未来成功的一个有希望的信号。