Bahay >  Balita >  "Escape Deep Dungeon sa Dungeon Hiker nang walang gutom"

"Escape Deep Dungeon sa Dungeon Hiker nang walang gutom"

Authore: MilaUpdate:May 14,2025

Mula pa noong mga araw ng Ultima Underworld , ang piitan ay nagbago mula sa isang simpleng setting para sa mga tabletop RPG sa isang malawak at mabulok na mundo na puno ng misteryo at pakikipagsapalaran. Hindi kataka -taka na patuloy nating nakikita ang mga paglabas tulad ng paparating na hiker ng piitan , na nangangako na hayaan ang mga manlalaro na maibalik ang klasikong karanasan.

Ang konsepto ng dungeon hiker ay prangka: nahanap mo ang iyong sarili na nakulong sa loob ng isang mahiwagang piitan at dapat mag -navigate sa iyong kalayaan. Sa pagitan mo at makatakas ng mga lagusan ng mga lagusan, monsters, traps, at iba pang mga hadlang na dapat mong pagtagumpayan. Habang nag -explore ka, matutuklasan mo ang mga sumasanga na mga landas at maraming mga pagtatapos, na isawsaw ang iyong sarili sa isang malalim (pun intended) na salaysay.

Gayunpaman, hindi lamang ito mga pisikal na hamon na haharapin mo. Bilang karagdagan sa pagsubaybay sa iyong HP, kakailanganin mong pamahalaan ang iyong mga antas ng gutom, uhaw, at pagkapagod. Ang pagiging nakulong sa malalim na ilalim ng lupa ay nangangahulugang ang mga mapagkukunan tulad ng pagkain ay mahirap makuha, pagdaragdag ng isang layer ng diskarte sa kaligtasan ng buhay sa laro.

Isang larawan ng isang unang-taong pananaw sa isang madilim na piitan, na may kalusugan, gutom, at uhaw na mga bar na nakikita

Dungeoneering
Sa labas ng mga mekanika ng kaligtasan, ang Dungeon Hiker ay nagpapatakbo tulad ng inaasahan mula sa isang first-person dungeon crawler. Ang laro ay gumagamit ng isang format ng card battler, kung saan mangolekta ka ng mga materyales upang likhain ang mga bagong kard ng kasanayan at kagamitan. Ang mga tool na ito ay mahalaga para sa pakikipaglaban sa mga monsters na pumipigil sa piitan.

Binuo ni Nekosuko, ipinagmamalaki ng Dungeon Hiker ang isang nakakaintriga na saligan. Habang ang mga nakaraang proyekto ni Nekosuko ay madalas na nasa panig ng badyet, may pag -asa na sa paglabas ng laro noong ika -20 ng Hulyo, maghahatid sila ng isang makintab na produkto na ganap na gumagamit ng mapang -akit na setting at konsepto na ito.

Samantala, kung sabik ka para sa higit pang paggalugad ng piitan, tingnan ang aming listahan ng nangungunang 25 pinakamahusay na RPG sa iOS at Android. Ang mga larong ito ay sumasalamin sa kailaliman ng mga dungeon, na nakatutustos sa parehong hardcore at kaswal na mga manlalaro.