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“在地牢远足者中逃脱了深处的地牢,而又不挨饿”

Authore: Mila更新日期:May 14,2025

Ultima黑社会时代以来,地牢从桌面RPG的简单环境演变为一个充满神秘和冒险的广阔世界。难怪我们继续看到像即将到来的地牢远足者这样的发行版,后者有望让玩家重温这种经典体验。

地牢徒步旅行者的概念很简单:您发现自己被困在一个神秘的地牢中,必须驾驭自己的自由之路。在您和逃生之间,您必须克服的隧道,怪物,陷阱和其他障碍。当您探索时,您会发现分支路径和多个结局,使自己沉浸在深(双关语意图)的叙述中。

但是,您不仅仅是您面临的身体挑战。除了监视HP外,您还需要管理饥饿,口渴和疲劳水平。被困在地下的地下意味着诸如食物之类的资源很少,为游戏增加了生存策略。

黑暗地牢中的第一人称视角的图片,可见健康,饥饿和口渴的酒吧

地牢
在生存力学之外,地牢远足者按照第一人称地牢爬行者的预期运行。该游戏使用卡片战斗机格式,您将收集材料来制作新的技能卡和设备。这些工具对于与侵扰地牢的怪物作斗争至关重要。

由Nekosuko开发的Dungeon Hiker拥有一个有趣的前提。尽管Nekosuko过去的项目经常持续预算方面,但希望游戏在7月20日发布,他们将提供一种抛光产品,以完全利用这种迷人的设置和概念。

同时,如果您渴望进行更多的地牢探索,请查看我们在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表。这些游戏深入研究地牢的深处,迎合了硬核和休闲游戏玩家。