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“在地牢遠足者中逃脫了深處的地牢,而又不挨餓”

Authore: Mila更新:May 14,2025

Ultima黑社會時代以來,地牢從桌面RPG的簡單環境演變為一個充滿神秘和冒險的廣闊世界。難怪我們繼續看到像即將到來的地牢遠足者這樣的發行版,後者有望讓玩家重溫這種經典體驗。

地牢徒步旅行者的概念很簡單:您發現自己被困在一個神秘的地牢中,必須駕馭自己的自由之路。在您和逃生之間,您必須克服的隧道,怪物,陷阱和其他障礙。當您探索時,您會發現分支路徑和多個結局,使自己沉浸在深(雙關語意圖)的敘述中。

但是,您不僅僅是您面臨的身體挑戰。除了監視HP外,您還需要管理飢餓,口渴和疲勞水平。被困在地下的地下意味著諸如食物之類的資源很少,為遊戲增加了生存策略。

黑暗地牢中的第一人稱視角的圖片,可見健康,飢餓和口渴的酒吧

地牢
在生存力學之外,地牢遠足者按照第一人稱地牢爬行者的預期運行。該遊戲使用卡片戰鬥機格式,您將收集材料來製作新的技能卡和設備。這些工具對於與侵擾地牢的怪物作鬥爭至關重要。

由Nekosuko開發的Dungeon Hiker擁有一個有趣的前提。儘管Nekosuko過去的項目經常持續預算方面,但希望遊戲在7月20日發布,他們將提供一種拋光產品,以完全利用這種迷人的設置和概念。

同時,如果您渴望進行更多的地牢探索,請查看我們在iOS和Android上排名前25位的最佳RPG列表。這些遊戲深入研究地牢的深處,迎合了硬核和休閒遊戲玩家。