Sejak zaman Ultima Underworld , penjara bawah tanah telah berkembang dari suasana yang mudah untuk RPG tablet ke dunia yang luas dan luas yang penuh dengan misteri dan pengembaraan. Tidak hairanlah kita terus melihat siaran seperti pejalan kaki Dungeon yang akan datang, yang menjanjikan untuk membiarkan pemain menghidupkan semula pengalaman klasik itu.
Konsep pejalan kaki penjara adalah mudah: anda mendapati diri anda terperangkap dalam penjara bawah tanah misteri dan mesti menavigasi jalan anda ke kebebasan. Antara anda dan melarikan diri terowong, raksasa, perangkap, dan halangan lain yang mesti anda atasi. Semasa anda menjelajah, anda akan menemui jalan cawangan dan pelbagai pengakhiran, merendam diri anda dalam naratif yang mendalam (pun dimaksudkan).
Walau bagaimanapun, ia bukan hanya cabaran fizikal yang anda hadapi. Di samping memantau HP anda, anda perlu menguruskan kelaparan, dahaga, dan tahap keletihan anda. Menjadi terperangkap dalam bawah tanah bermakna sumber -sumber seperti makanan adalah terhad, menambah lapisan strategi survival untuk permainan.
Dungeoneering
Di luar mekanik survival, Dungeon Hiper beroperasi seperti yang diharapkan dari crawler penjara pertama. Permainan ini menggunakan format battler kad, di mana anda akan mengumpul bahan untuk membuat kad kemahiran dan peralatan baru. Alat ini penting untuk melawan raksasa yang memasuki penjara bawah tanah.
Dibangunkan oleh Nekosuko, Dungeon Haper mempunyai premis yang menarik. Walaupun projek -projek masa lalu Nekosuko sering berada di sisi bajet, ada harapan bahawa dengan pembebasan permainan pada 20 Julai, mereka akan menyampaikan produk yang digilap yang sepenuhnya menggunakan penetapan dan konsep yang menawan ini.
Sementara itu, jika anda bersemangat untuk mendapatkan lebih banyak penjelajahan penjara bawah tanah, lihat senarai kami 25 RPG terbaik di iOS dan Android. Permainan ini menyelidiki kedalaman penjara bawah tanah, yang memenuhi kedua -dua pemain tegar dan kasual.