Ultima Underworldの時代から、ダンジョンは卓上RPGのシンプルな設定から、謎と冒険に満ちた広大で広大な世界に進化してきました。今後のダンジョンハイカーのようなリリースを見続けているのも不思議ではありません。
ダンジョンハイカーの概念は簡単です。あなたは自分が神秘的なダンジョンに閉じ込められていることに気づき、自由への道をナビゲートしなければなりません。あなたと脱出の間で嘘のトンネル、モンスター、トラップ、そしてあなたが克服しなければならないその他の障害物。あなたが探求するように、あなたは分岐パスと複数のエンディングを発見し、深い(しゃれを意図した)物語に浸します。
しかし、それはあなたが直面する物理的な課題だけではありません。 HPの監視に加えて、空腹、渇き、疲労レベルを管理する必要があります。深い地下に閉じ込められているということは、食品のようなリソースが不足していることを意味し、ゲームにサバイバル戦略の層を追加します。
ダンジエール
サバイバルメカニック以外では、ダンジョンハイカーは、一人称ダンジョンクローラーから予想どおりに動作します。ゲームはカードバトラー形式を使用して、新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集します。これらのツールは、ダンジョンに侵入するモンスターと戦うために不可欠です。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深い前提を誇っています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはしばしば予算内にありますが、7月20日にゲームのリリースにより、この魅惑的な設定とコンセプトを完全に活用する洗練された製品を提供することを期待しています。
それまでの間、ダンジョンの探査を熱望している場合は、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのリストをご覧ください。これらのゲームは、ハードコアとカジュアルのゲーマーの両方に対応して、ダンジョンの奥深くに掘り下げています。