Bahay >  Balita >  Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Authore: LillianUpdate:Apr 27,2025

Ang mga open-world na laro ay dating pinangungunahan ng mga checklists, na may mga mapa na may mga marker at mini-mapa na nagdidirekta sa bawat galaw, na ginagawang mas katulad ng mga gawain ang mga layunin kaysa sa mga pakikipagsapalaran. Gayunpaman, sa pagdating ng Elden Ring , mula saSoftware ay itinapon ang maginoo na playbook, tinanggal ang paghawak ng kamay at nag-aalok ng mga manlalaro ng isang bihirang pakiramdam ng tunay na kalayaan.

Sa pakikipagtulungan sa aming mga kasosyo sa Eneba, sinisiyasat namin kung paano binago ni Elden Ring ang genre at kung bakit karapat -dapat na humanga.

Isang mundo na hindi humingi ng pansin

Hindi tulad ng karamihan sa mga open-world na laro na patuloy na naninirahan para sa iyong pansin sa mga pop-up at direktiba, ang Elden Ring ay tumatagal ng isang subtler na diskarte. Nagtatanghal ito ng isang malawak, nakakaaliw na mundo at hinihikayat ka na galugarin ito sa iyong sariling bilis. Ang laro ay eschews nakakaabala na mga elemento ng UI, na pinapayagan ang iyong pagkamausisa na humantong sa paraan. Kung may nakitang mata sa abot -tanaw, malaya kang mag -imbestiga. Maaari mong alisan ng takip ang isang nakatagong piitan, isang kakila -kilabot na armas, o isang napakalaking boss na handa na hamunin ka.

Ang isa sa mga pinaka -nakakapreskong aspeto ay ang kawalan ng antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling static, pilitin kang umangkop sa mga hamon nito. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon, o kunin ang iyong mga pagkakataon laban sa isang dragon sa antas ng lima na may sirang tabak. Ang pagpili ay sa iyo, kahit na ang mga kahihinatnan ay maaaring maging nagniningas.

Hindi pa huli ang lahat upang matunaw ang mga lupain sa pagitan, lalo na kung maaari mong snag ang isang Eangko na singsing na singaw sa ENEBA nang mas mababa kaysa sa maaari mong asahan.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke

Ang mga tradisyunal na open-world na laro ay madalas na nagiging paggalugad sa isang lahi laban sa oras, na may mga manlalaro na nagmamadali mula sa isang marker hanggang sa susunod, suriin ang mga gawain tulad ng mga error. Binago ni Elden Ring ang buong dinamikong ito.

Walang pag -log log na nagdidikta sa iyong bawat galaw. Nagsasalita ang mga NPC sa mga bugtong, malalayong mga landmark na walang paliwanag, at ang laro ay hindi kailanman huminto upang linawin ang mga misteryo nito. Ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ngunit tiyak na kung ano ang gumagawa ng paggalugad sa paggalugad. Ang bawat kuweba, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng isang personal na pagtuklas, na hinihimok ng iyong pagkamausisa sa halip na isang direktiba.

Bukod dito, hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan ang pagnakawan ay maaaring pakiramdam tulad ng isang random na pagbagsak, tinitiyak ni Elden Ring na ang bawat nahanap ay makabuluhan. Venture sa isang nakatagong yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na may kakayahang ipatawag ang isang bagyo ng meteor.

Gameplay ng Elden Ring

Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)

Sa karamihan ng mga laro, ang Pagkawala ay nakikita bilang isang pag -iingat. Sa Elden Ring , ito ay isang mahalagang bahagi ng karanasan. Maaari kang gumawa ng isang maling pag -ikot sa isang lason na swamp o madapa sa isang tila tahimik na nayon lamang upang ma -ambush ng mga nakakagulat na nilalang. Ang mga sandaling ito ay huminga ng buhay sa mundo.

Habang ang laro ay hindi gabayan ka ng kamay, nag -iiwan ng banayad na mga pahiwatig. Ang isang estatwa ay maaaring magpahiwatig sa isang kayamanan sa ilalim ng lupa, o isang misteryosong NPC ay maaaring makisalamuha sa isang nakatagong boss. Kung matulungin ka, ang mundo ay malumanay na kumukuha sa iyo nang hindi ididikta ang iyong landas.

Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?

Sa Elden Ring , walang pagtalikod. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay hindi nangangailangan ng patuloy na gabay upang tamasahin ang isang bukas na mundo; Nagnanais sila ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas. Maaari lamang nating asahan na ang ibang mga developer ay tandaan.

Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag-aanyaya sa paggalugad ngunit hinihiling ito, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag-aalok ng kamangha-manghang mga deal sa Elden Ring at iba pang mga pamagat na dapat na paglalaro. Ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay ilang mga pag -click lamang ang layo.