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埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

Authore: Lillian更新:Apr 27,2025

開放世界的遊戲曾經被清單所主導,地圖上散佈著標記和迷你地圖,指導每一步,使目標比冒險更像瑣事。但是,隨著Elden Ring的到來,Fromsoftware將傳統的劇本拋棄了,消除了手持式的手冊,並為玩家提供了一種罕見的真正自由感。

在與我們在Eneba的合作夥伴的合作中,我們深入研究了Elden Ring如何改變了這種類型以及為什麼值得欽佩。

一個不乞求您的世界

與大多數開放世界的遊戲不斷爭奪彈出窗口和指示, Elden Ring採取了微妙的方法。它呈現一個廣闊的,神秘的世界,並鼓勵您以自己的節奏探索它。該遊戲避開了侵入性的UI元素,讓您的好奇心帶領。如果某些事情吸引了您的注意力,那麼您可以自由調查。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或準備挑戰您的可怕老闆。

最令人耳目一新的方面之一是缺乏級別縮放。世界仍然是靜態的,迫使您適應其挑戰。如果某個區域證明太艱難,您可以稍後再返回,或者在五級劍上抓住龍的機會。選擇是您的,儘管後果可能是火熱的。

深入研究之間的土地永遠不會太晚,尤其是當您可以在埃納巴(Eneba)抓住Elden Ring steam鑰匙的時間比您預期的要少時。

探索感覺就像是發現,而不是清單

傳統的開放世界遊戲通常會將探索變成與時間的比賽,玩家從一個標記到另一個標記,檢查了諸如差事之類的任務。埃爾登環完全改變了這種動態。

沒有任務日誌決定您的一舉一動。 NPC在謎語中講話,遙遠的地標在沒有解釋的情況下招手,並且遊戲永遠不會停止澄清其奧秘。這種方法似乎令人生畏,但這正是使探索如此有意義的原因。每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是一個個人發現,是由您的好奇心而不是指令驅動的。

此外,與其他遊戲感覺像是隨機下降的遊戲不同, Elden Ring確保每個發現都很重要。冒險進入一個隱藏的洞穴,您可能會使用改變遊戲規則的武器或能夠召喚流星風暴的咒語來出現。

Elden Ring遊戲玩法

迷路(生存)的喜悅

在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是體驗不可或缺的一部分。您可能會錯誤地變成毒沼或偶然發現一個看似寧靜的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些時刻將生命注入了世界。

雖然遊戲沒有指導您,但它留下了微妙的線索。雕像可能暗示地下寶藏,或者一個神秘的NPC可能暗示隱藏的老闆。如果您專心致志,世界會輕輕地輕推您,而無需決定您的道路。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

有了Elden Ring ,沒有回頭。 FromSoftware表明,玩家不需要持續的指導即可享受開放世界。他們渴望神秘,挑戰和發現的刺激。我們只能希望其他開發人員注意。

如果您渴望將自己沉浸在一個不僅邀請探索而且需要探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場就可以在Elden Ring和其他必不可少的遊戲中提供出色的交易。您的下一個冒險只需單擊幾下。