开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上散布着标记和迷你地图,指导每一步,使目标比冒险更像琐事。但是,随着Elden Ring的到来,Fromsoftware将传统的剧本抛弃了,消除了手持式的手册,并为玩家提供了一种罕见的真正自由感。
在与我们在Eneba的合作伙伴的合作中,我们深入研究了Elden Ring如何改变了这种类型以及为什么值得钦佩。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏不断争夺弹出窗口和指示, Elden Ring采取了微妙的方法。它呈现一个广阔的,神秘的世界,并鼓励您以自己的节奏探索它。该游戏避开了侵入性的UI元素,让您的好奇心带领。如果某些事情吸引了您的注意力,那么您可以自由调查。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或准备挑战您的可怕老板。
最令人耳目一新的方面之一是缺乏级别缩放。世界仍然是静态的,迫使您适应其挑战。如果某个区域证明太艰难,您可以稍后再返回,或者在五级剑上抓住龙的机会。选择是您的,尽管后果可能是火热的。
深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring steam钥匙的时间比您预期的要少时。
探索感觉就像是发现,而不是清单
传统的开放世界游戏通常会将探索变成与时间的比赛,玩家从一个标记到另一个标记,检查了诸如差事之类的任务。埃尔登环完全改变了这种动态。
没有任务日志决定您的一举一动。 NPC在谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏永远不会停止澄清其奥秘。这种方法似乎令人生畏,但这正是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,是由您的好奇心而不是指令驱动的。
此外,与其他游戏感觉像是随机下降的游戏不同, Elden Ring确保每个发现都很重要。冒险进入一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是体验不可或缺的一部分。您可能会错误地变成毒沼或偶然发现一个看似宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻将生命注入了世界。
虽然游戏没有指导您,但它留下了微妙的线索。雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
有了Elden Ring ,没有回头。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。我们只能希望其他开发人员注意。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请探索而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场就可以在Elden Ring和其他必不可少的游戏中提供出色的交易。您的下一个冒险只需单击几下。