Bahay >  Balita >  Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

Authore: NoahUpdate:Apr 02,2025

Ang mga larong Dynasty Warriors ay kilala sa kanilang hack-and-slash battle, subalit hinihiling nila ang isang tiyak na antas ng kasanayan mula sa mga manlalaro. Ang pag -unawa dito, Dinastiyang mandirigma: Ipinakikilala ng mga pinagmulan ang apat na natatanging mga setting ng kahirapan, na nagpapagana ng mga manlalaro na ipasadya ang kanilang karanasan sa paglalaro ayon sa antas ng kanilang kasanayan at nais na hamon. Habang ang larong ito ay nagsisilbing isang reboot, ang parehong mga bagong dating at beterano ay maaaring makita ang kanilang sarili na nag -iisip kung aling mga kahirapan sa pagtatakda ang pipiliin. Ang perpektong pagpipilian ay nag -iiba batay sa mga indibidwal na antas ng kasanayan at ang antas ng hamon na hinahangad mula sa laro.

Mabilis na mga link

Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan

Dinastiyang mandirigma: Nagtatampok ang mga pinagmulan ng apat na mga setting ng kahirapan, kahit na sa una, tatlo lamang ang maa -access. Sa pagsisimula ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa istoryador (madali), wayfarer (normal), at bayani (mahirap). Ang paghihirap ng panghuli mandirigma (napakahirap) ay magagamit pagkatapos makumpleto ang isa sa mga pangunahing sitwasyon para sa tatlong paksyon.

Habang mayroong isang tropeo/nakamit para sa pagkumpleto ng isang solong labanan sa Ultimate Warrior, walang mga hirap na tiyak na tropeyo/nakamit para sa pagtatapos ng pangunahing kampanya.

Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?

Para sa mga bago sa genre-pakikipagsapalaran na genre o ang mga pangunahing interesado sa kwento, ang istoryador ay ang mainam na pagpipilian dahil ito ay nagsisilbing madaling mode. Ang Wayfarer, ang normal na kahirapan, ay angkop para sa karamihan ng mga manlalaro, kabilang ang mga may limitadong karanasan sa mga laro ng Musou/Warriors. Ang mga tagahanga ng serye ay maaaring pumili para magsimula ang bayani, ngunit dapat isaalang -alang ng mga napapanahong mga manlalaro ng Musou ang pagsakop sa Ultimate Warrior na minsan ay nai -lock, upang mapanatili ang isang mapaghamong karanasan habang tinatalakay ang anumang natitirang mga misyon, kahilingan, at mga sitwasyon.

Maaaring ayusin ng mga manlalaro ang kahirapan sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config kung nahanap nila ang laro na masyadong mahirap o napakadali, nang hindi nakakaapekto sa kuwento.

Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan

Sa mode ng istoryador, ang lahat ng pag -atake ng kaaway ay mai -block, at mas madali para sa mga manlalaro na mag -stagger ng mga kaaway, makakuha ng katapangan, at punan ang Musou gauge. Sa kaibahan, ang mode ng bayani ay nagdaragdag ng lakas at pagsalakay ng kaaway, makitid ang window para sa mga parry at perpektong mga pag -iwas, at tinanggal ang mga patak ng karne ng karne mula sa mga kaaway. Ang pagharang sa mode na ito ay nag -aalis ng katapangan, binabawasan ang oras upang maimpluwensyahan ang mga laban, at bahagyang binabawasan ang mga puntos ng kasanayan at ginto na nakuha. Ang Ultimate Warrior mode ay tumitindi sa mga hamon ng Hero na may mas magaan na parry at iwasan ang mga bintana at makabuluhang nabawasan ang mga kita sa labanan.