ในขณะที่เวอร์ชั่น Nintendo Switch ไม่ได้อยู่นอกตาราง แต่ Takuro Mizobe หัวของ Palworld ได้เปล่งความกังวลทางเทคนิคเกี่ยวกับพอร์ต
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
พอร์ตสวิตช์ของ Palworld: โอกาสที่ยากลำบาก?
<>ความท้าทายในการพัฒนาของ Palworld และแพลตฟอร์มในอนาคต
ความเงียบปัจจุบันของ Pocketpair บนแพลตฟอร์มใหม่
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับไฟล์เกม Pocketpair CEO Takuro Mizobe ได้พูดคุยเกี่ยวกับอุปสรรคในการนำ Palworld มาสู่สวิตช์ ในขณะที่ไม่ได้ละทิ้งความเป็นไปได้ทั้งหมดเขาได้เน้นถึงความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปเกี่ยวกับแพลตฟอร์มในอนาคต แต่ปัจจุบัน PocketPair ยังไม่มีการประกาศให้ทำ
ข้อมูลจำเพาะของพีซีที่เรียกร้องของเกมนำเสนออุปสรรคสำคัญสำหรับพอร์ตสวิตช์ อย่างไรก็ตาม Mizobe ยังคงเป็นบวกเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของ Palworld ก่อนหน้านี้เขายอมรับปัญหาทางเทคนิคโดยระบุว่าข้อกำหนดของเวอร์ชันพีซีเกินความสามารถของสวิตช์
Mizobe ไม่ได้ระบุว่า Palworld อาจปรากฏบน PlayStation, แพลตฟอร์ม Nintendo อื่น ๆ หรือมือถือ เมื่อต้นปีที่ผ่านมาเขายืนยันกับ Bloomberg ว่า Pocketpair กำลังสำรวจแพลตฟอร์มเพิ่มเติม นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงการเปิดกว้างต่อการเป็นหุ้นส่วนหรือการซื้อกิจการ แต่ปฏิเสธการอภิปรายการซื้อกิจการใด ๆ กับ Microsoft
ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Palworld: มุ่งเป้าไปที่การเล่นเกมสไตล์ 'Ark' และ 'Rust'
นอกเหนือจากการพิจารณาแพลตฟอร์ม Mizobe ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการปรับปรุง โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายว่าเป็นการทดลองปูทางไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เขาแสดงความปรารถนาในโหมด PVP ที่แท้จริงวาดแรงบันดาลใจจากเกมการเอาชีวิตรอดที่ได้รับความนิยม ARK และ Rust ซึ่งเป็นที่รู้จักในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรและการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นที่กว้างขวางรวมถึงพันธมิตรและชนเผ่า
Palworld ของ Pocketpair ซึ่งเป็นนักกีฬาการอยู่รอดที่รวบรวมสิ่งมีชีวิตได้สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นจับเพื่อนสร้างฐานและต่อสู้เพื่อความอยู่รอด
เกมดังกล่าวมีการเปิดตัวที่น่าทึ่งขาย 15 ล้านเล่มบนพีซีภายในเดือนแรกและดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนในเกม Xbox Game Pass การอัปเดตที่สำคัญคือการอัปเดต Sakurajima ฟรีมีกำหนดการสำหรับวันพฤหัสบดีแนะนำเกาะใหม่และสนามกีฬา PvP ที่คาดการณ์ไว้สูง