任天堂のスイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、Palworldの頭、Takuro Mizobeは、港に関する技術的な懸念を表明しています。
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Palworldのスイッチポート:困難な見込み客?
Palworldの開発の課題と将来のプラットフォーム
PocketPairの現在の新しいプラットフォームでの沈黙
ゲームファイルとの最近のインタビューで、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、Palworldをスイッチに持ち込む際のハードルについて議論しました。可能性を完全に却下していませんが、彼は重要な技術的課題を強調しました。将来のプラットフォームについて議論が進行中ですが、PocketPairには現在、発表がありません。
ゲームの厳しいPC仕様は、スイッチポートにかなりの障害を示しています。しかし、ミゾベはパルワールドのリーチの拡大について肯定的なままです。彼は以前、PCバージョンの要件がスイッチの機能を超えていると述べて、技術的な困難を認めていました。
Mizobeは、PalworldがPlayStation、他の任天堂プラットフォーム、またはモバイルに表示されるかどうかを指定していません。今年初め、彼はブルームバーグにポケットペアが追加のプラットフォームを模索していることを確認しました。彼はまた、パートナーシップや買収への開放性についても言及しましたが、Microsoftとのバイアウトの議論を拒否しました。
Palworldのマルチプレイヤーエクスペリエンスの強化:「アーク」と「錆」スタイルのゲームプレイを目指して
プラットフォームの考慮事項を超えて、ミゾベはマルチプレイヤーの強化に対するビジョンを共有しました。実験として説明されている今後のアリーナモードは、より豊かなマルチプレイヤーエクスペリエンスへの道を開きます。彼は真のPVPモードへの欲求を表明し、人気のあるサバイバルゲーム Ark と Rust からインスピレーションを引き出し、挑戦的な環境、リソース管理、および提携や部族を含む広範なプレイヤーの相互作用で知られています。
クリーチャーを収集するサバイバルシューターであるPocketPairのPalworldは、大きな影響を与えました。プレイヤーは仲間を捕らえ、基地を建設し、生存のために戦います。
このゲームは驚くべき発売を享受し、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、Xbox Game Passで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。主要なアップデートである無料の桜島アップデートは、木曜日に予定されており、新しい島と非常に期待されているPVPアリーナを導入しています。