Nintendo Switch 버전은 테이블에서 완전히 벗어나지 않지만 Palworld의 머리 인 Takuro Mizobe는 항구에 관한 기술적 문제를 표명했습니다.
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PocketPair의 새로운 플랫폼에서의 현재 침묵
최근 게임 파일과의 인터뷰에서 PocketPair CEO 인 Takuro Mizobe는 Palworld를 스위치로 데려 오는 장애물에 대해 논의했습니다. 가능성을 완전히 무시하지는 않지만 그는 중요한 기술적 문제를 강조했습니다. 미래의 플랫폼에 대한 토론이 진행 중이지만 PocketPair에는 현재 발표가 없습니다.
게임의 까다로운 PC 사양은 스위치 포트에 상당한 장애물을 제시합니다. 그러나 Mizobe는 Palworld의 도달 범위를 확대하는 것에 대해 긍정적입니다. 그는 이전에 PC 버전의 요구 사항이 스위치의 기능을 초과한다고 진술 한 기술적 어려움을 인정했습니다.
Mizobe는 Palworld가 PlayStation, 다른 Nintendo 플랫폼 또는 모바일에 나타날 수 있는지 여부를 지정하지 않았습니다. 올해 초, 그는 Bloomberg에게 PocketPair가 추가 플랫폼을 탐색하고 있다고 확인했습니다. 또한 파트너십 또는 인수에 대한 개방성을 언급했지만 Microsoft와의 매수 토론을 거부했습니다.
Palworld의 멀티 플레이어 경험 향상 : 'Ark'및 'Rust'스타일 게임 플레이를 목표로합니다.
플랫폼 고려 사항 외에도 Mizobe는 향상된 멀티 플레이어에 대한 비전을 공유했습니다. 실험으로 설명 된 다가오는 경기장 모드는 더 풍부한 멀티 플레이어 경험을위한 길을 열어줍니다. 그는 진정한 PVP 모드에 대한 욕구를 표현하여 도전적인 환경, 자원 관리 및 동맹 및 부족을 포함한 광범위한 플레이어 상호 작용으로 유명한 인기있는 생존 게임 Ark 및 Rust 에서 영감을 얻었습니다.
생물 수집 생존 사수 인 PocketPair의 Palworld는 상당한 영향을 미쳤습니다. 플레이어는 친구를 사로 잡고 기지를 만들고 생존을 위해 싸우십시오.
이 게임은 첫 달 안에 PC에서 1,500 만 부를 판매하고 Xbox 게임 패스에서 1 천만 명의 플레이어를 유치하여 놀라운 출시를 즐겼습니다. 주요 업데이트 인 Free Sakurajima 업데이트는 목요일에 예정되어 있으며 새로운 섬과 매우 기대되는 PVP 경기장을 소개합니다.