บ้าน >  ข่าว >  Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

Authore: Loganอัปเดต:May 14,2025

ลิงค์ด่วน

Hyper Light Breaker เป็นเกมที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับโดยมีกลไกหลายอย่างที่เหลือไว้สำหรับผู้เล่นที่จะค้นพบเพิ่มเสน่ห์ของเกมในขณะที่คุณเรียนรู้ที่จะควบคุมความซับซ้อนของมัน ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ระบบล็อคออนโดดเด่นเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ ในขณะที่ล็อคไปยังเป้าหมายสามารถช่วยรักษาโฟกัสได้ แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป ในความเป็นจริงคุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้นำเสนอวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้การล็อคออนกับโหมดกล้องฟรีใน synthwave roguelite ที่มีส่วนร่วมนี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

ในการกำหนดเป้าหมายศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายที่คุณต้องการและกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ โดยทั่วไปแล้วเกมจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องแม้จะอยู่ในฝูงชนแม้ว่ามันอาจจะต่อสู้กับกลุ่มใหญ่ เมื่อล็อคมุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะล้อมรอบเป้าหมายของคุณ

การล็อคไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรง ตราบใดที่ศัตรูอยู่บนหน้าจอและอยู่ในระยะคุณสามารถกำหนดเป้าหมายได้ เมื่อล็อคกล้องจะติดตามเป้าหมายเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณเป็นวงกลมรอบตัว สิ่งนี้สามารถทำให้สับสนกับศัตรูที่เคลื่อนไหวเร็วเนื่องจากการเปลี่ยนกล้องอย่างกะทันหันอาจเปลี่ยนทิศทางของตัวละครของคุณในช่วงกลางการเคลื่อนไหว

ในการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวาและเส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ ในการปลดล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้กล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การตั้งค่านี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูของเกม โปรดทราบว่าการเคลื่อนที่ไกลเกินไปจากเป้าหมายของคุณจะยกเลิกการล็อคโดยอัตโนมัติ

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

คุณลักษณะล็อคบนยอดเยี่ยมในบางสถานการณ์ แต่อาจเป็นอันตรายในผู้อื่น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นการต่อสู้กับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากล้างพื้นที่ของภัยคุกคามอื่น ๆ

การมุ่งเน้นของกล้องในเป้าหมายเดียวในระหว่างการล็อคออนอาจทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูอื่น ๆ นอกมุมมองของคุณทำให้มีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อเทียบกับกลุ่ม สำหรับเกมส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวหรืออ่อนแอกว่าโหมดกล้องฟรีจะมีการรับรู้และความยืดหยุ่นในสถานการณ์ที่มากขึ้น

ในการต่อสู้ของบอสหรือต่อต้านมินิ Bosses เมื่อคุณกำจัดศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดการล็อคสามารถช่วยให้เจ้านายอยู่กึ่งกลางบนหน้าจอของคุณอำนวยความสะดวกในการโจมตีที่มุ่งเน้น อย่างไรก็ตามหากมีศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นคุณควรเปลี่ยนกลับไปใช้ CAM ฟรีจนกว่าพื้นที่จะชัดเจนจากนั้นจะกลับมาล็อคของคุณให้จบเจ้านาย

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss ขอแนะนำให้ใช้ CAM ฟรีจนกว่าคุณจะจัดการกับศัตรูปกติทั้งหมดจากนั้นล็อคลงใน Mini-Boss สำหรับการโจมตีที่มุ่งเน้นเมื่อพื้นที่ปลอดภัย