Szybkie linki
Hyper Light Breaker to tajemnicza gra, a wielu jej mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, zwiększając urok gry, gdy nauczysz się opanować jej zawiłości. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanika celowania. Podczas gdy blokowanie na cel może pomóc w skupieniu się, nie zawsze jest to najlepsze podejście. W rzeczywistości funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik zagłębia się w sposób celowania wrogów i zapewnia wgląd, kiedy korzystać z blokady w porównaniu z trybem bezpłatnego kamery w tym angażującym rogualicie syntezowym.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby skutecznie celować w wroga, wygeneruj swój widok na żądany cel i naciśnij odpowiedni drąż analogowy (R3) na kontrolerze. Gra zazwyczaj identyfikuje właściwy cel, nawet w tłumie, choć może walczyć z dużymi grupami. Po zamknięciu twój widok lekko zbliży się, a siatka otacza cel.
Blokowanie nie wymaga bezpośredniej linii wzroku; Tak długo, jak wróg jest na ekranie i w zasięgu, możesz ich atakować. Po zamknięciu kamera śledzi cel, zmieniając ruch postaci, aby się wokół nich krążyć. Może to być dezorientujące w przypadku szybko poruszających się wrogów, ponieważ nagłe zmiany kamery mogą zmienić kierunek postaci w połowie ruchu.
Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo, a siatka skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby odłączyć blokadę i powrócić do domyślnego aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. To ustawienie można dostosować w menu gry. Pamiętaj, że przejście zbyt daleko od celu automatycznie anuluje blokadę.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Funkcja blokady wyróżnia się w niektórych scenariuszach, ale może być niebezpieczna w innych. Jest idealny na spotkania jeden na jednego, takie jak bitwy z bossami lub potężnymi wrogami z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu obszaru innych zagrożeń.
Koncentracja kamery na jednym celu podczas blokady może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów poza twoim widokiem, co czyni go mniej skutecznym wobec grup. W przypadku większości gry, szczególnie w obliczu wielu lub słabszych wrogów, tryb wolnej kamery oferuje większą świadomość sytuacyjną i elastyczność.
W walkach z bossami lub przeciwko mini-bossom, gdy wyeliminujesz wszystkich innych wrogów, blokowanie może pomóc w utrzymaniu szefa na ekranie, ułatwiając skoncentrowane ataki. Jeśli jednak pojawią się dodatkowe wrogowie, rozsądnie jest przejść z powrotem na bezpłatną kamerę, aż obszar będzie czysty, a następnie wznowić blokadę, aby zakończyć bossa.
Na przykład podczas ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Wskazane jest korzystanie z bezpłatnej kamery, dopóki nie poradzisz sobie ze wszystkimi zwykłymi wrogami, a następnie zablokować mini-boss w celu skoncentrowanego ataku, gdy obszar będzie bezpieczny.