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Hyper Light Breaker es un juego envuelto en misterio, con muchos de sus mecánicos para que los jugadores descubran, mejorando el encanto del juego mientras aprendes a dominar sus complejidades. Entre estos, el sistema de bloqueo se destaca como una mecánica de orientación fundamental. Si bien el bloqueo en un objetivo puede ayudar a mantener el enfoque, no siempre es el mejor enfoque. De hecho, la función de bloqueo en Hyper Light Breaker es más efectiva en escenarios específicos individuales. Esta guía profundiza en cómo apuntar a los enemigos y proporciona información sobre cuándo utilizar el bloqueo versus el modo de cámara libre en esta atractiva Roguelite Synthwave.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar a un enemigo de manera efectiva, centre su vista en su objetivo deseado y presione la palanca analógica derecha (R3) en su controlador. El juego generalmente identificará el objetivo correcto, incluso dentro de una multitud, aunque puede tener dificultades con grandes grupos. Al bloquear, su vista se acercará ligeramente y una retícula rodeará su objetivo.
El bloqueo no requiere una línea de visión directa; Mientras el enemigo esté en la pantalla y dentro del alcance, puedes apuntarlos. Una vez bloqueado, la cámara rastreará el objetivo, alterando el movimiento de su personaje para rodearlos. Esto puede ser desorientador con enemigos de movimiento rápido, ya que los cambios repentinos de la cámara pueden cambiar la dirección de tu personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva el palo analógico derecho hacia la izquierda o hacia la derecha, y la retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance. Para desconectar el bloqueo y volver a la cámara de tercera persona predeterminada, presione la palanca analógica derecha nuevamente. Esta configuración se puede personalizar en el menú del juego. Tenga en cuenta que moverse demasiado lejos de su objetivo cancelará automáticamente el bloqueo.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
La función de bloqueo se destaca en ciertos escenarios, pero puede ser peligroso en otros. Es ideal para encuentros individuales, como batallas contra jefes o enemigos formidables con barras de salud amarillas, pero solo después de limpiar el área de otras amenazas.
El enfoque de la cámara en un solo objetivo durante el bloqueo puede dejarte vulnerable a los ataques de otros enemigos fuera de tu vista, lo que lo hace menos efectivo contra los grupos. Para la mayor parte del juego, especialmente cuando se enfrentan a enemigos múltiples o más débiles, el modo de cámara libre ofrece una mayor conciencia y flexibilidad situacionales.
En las peleas de jefes o contra los mini jefe, una vez que hayas eliminado a todos los demás enemigos, bloquear puede ayudar a mantener al jefe centrado en tu pantalla, facilitando los ataques enfocados. Sin embargo, si aparecen enemigos adicionales, es aconsejable volver a la cámara libre hasta que el área esté clara, luego reanude su bloqueo para terminar el jefe.
Por ejemplo, durante una extracción, encontrarás olas de enemigos regulares seguidos de un mini jefe. Es aconsejable usar CAM Free hasta que haya tratado con todos los enemigos regulares, luego bloquee el mini jefe para un asalto enfocado una vez que el área esté segura.