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O Hyper Light Breaker é um jogo envolto em mistério, com muitas de suas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem, aprimorando o fascínio do jogo enquanto você aprende a dominar seus meandros. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um mecânico de direcionamento fundamental. Embora travar em um alvo possa ajudar a manter o foco, nem sempre é a melhor abordagem. De fato, o recurso de bloqueio no Hyper Light Breaker é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia investiga como segmentar inimigos e fornece informações sobre quando utilizar o bloqueio versus o modo de câmera livre nesse envolvente synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para atingir um inimigo de maneira eficaz, centralize sua visão no alvo desejado e pressione o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo normalmente identifica o alvo correto, mesmo dentro de uma multidão, embora possa ter dificuldades com grandes grupos. Ao bloquear, sua visão diminuirá um pouco e um retículo circunda seu alvo.
O bloqueio não requer uma linha de visão direta; Enquanto o inimigo estiver na tela e dentro do alcance, você poderá atingir-os. Depois de trancado, a câmera rastreará o alvo, alterando o movimento do seu personagem para circular ao redor deles. Isso pode ser desorientador com inimigos em movimento rápido, pois mudanças repentinas da câmera podem mudar a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita e o retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance. Para desengatar o bloqueio e reverter para a câmera em terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico certo novamente. Essa configuração pode ser personalizada no menu do jogo. Observe que mover muito para longe do seu destino cancelará automaticamente o bloqueio.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O recurso de bloqueio se destaca em certos cenários, mas pode ser perigoso em outros. É ideal para encontros individuais, como batalhas contra chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarelas, mas somente depois de limpar a área de outras ameaças.
O foco da câmera em um único alvo durante o bloqueio pode deixá-lo vulnerável a ataques de outros inimigos fora da sua opinião, tornando-o menos eficaz contra grupos. Durante a maior parte do jogo, especialmente quando enfrenta inimigos múltiplos ou mais fracos, o modo de câmera gratuito oferece maior consciência e flexibilidade situacionais.
Nas brigas de chefes ou contra mini-filmes, depois de eliminar todos os outros inimigos, o travamento pode ajudar a manter o chefe centrado na tela, facilitando ataques focados. No entanto, se os inimigos adicionais aparecerem, é aconselhável voltar à câmera livre até que a área esteja limpa e retome o bloqueio para terminar o chefe.
Por exemplo, durante uma extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É aconselhável usar o CAM Free até que você lide com todos os inimigos regulares e, em seguida, trave o mini-chefe para obter um ataque focado quando a área estiver segura.