การค้นพบที่น่าตกตะลึงใน Reddit เผยให้เห็นข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ส่งผลให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเสียหายที่ส่งออกลดลง สิ่งนี้จะเปลี่ยน Marvel Rivals ซึ่งเป็นเกมที่มีความต้องการสูงอยู่แล้วให้กลายเป็นสถานการณ์แบบจ่ายต่อการชนะได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" อยู่ในรูปแบบของฮาร์ดแวร์พีซีที่อัปเกรด
นี่เป็นข้อผิดพลาดอย่างปฏิเสธไม่ได้ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม เราไม่รับประกันการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ปัญหาพื้นฐานเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนนี้อาจต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับการยืนยันว่าได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และได้รับความเสียหายลดลง มีความเป็นไปได้ที่ฮีโร่คนอื่นๆ ก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ ผู้เล่นควรจัดลำดับความสำคัญในการปรับปรุง FPS ของตน แม้ว่าจะหมายถึงการลดทอนการตั้งค่ากราฟิกก็ตาม