Une découverte choquante sur Reddit révèle un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) affecte directement plusieurs héros, entraînant une réduction de la vitesse de déplacement et des dégâts infligés. Cela transforme efficacement Marvel Rivals, déjà un jeu exigeant, en un scénario de paiement pour gagner où le « paiement » prend la forme d'un matériel PC mis à niveau.
Il s'agit indéniablement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide n’est pas garantie. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de ce problème complexe nécessitera probablement beaucoup de temps et d'efforts de la part des développeurs.
Actuellement, il est confirmé que les héros suivants sont concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. Il est plausible que d'autres héros soient également touchés. Jusqu'à la sortie d'un patch, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.