Reddit 上的一項令人震驚的發現揭示了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對 PC 性能較低的玩家造成了不成比例的影響。 低FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致移動速度和傷害輸出降低。這有效地將《Marvel Rivals》這款本來就要求很高的遊戲轉變為付費獲勝的場景,其中“付款”的形式是升級 PC 硬件。
這無疑是一個錯誤,而不是一個有意的遊戲機製。 然而,並不能保證迅速修複。根本問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題可能需要開發人員投入大量時間和精力。
目前已確認以下英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金剛狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度較慢,跳躍高度較低,傷害也較小。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。