

Эта простая неполевая ролевая игра предлагает вам сбежать из проклятого леса.
-Пролог-
Ты лучший охотник в деревне. Недалеко от королевской столицы проводится национальный охотничий турнир, и вы приехали туда, чтобы поучаствовать. Посетив церемонию открытия, вы с нетерпением вошли в лес. Проснувшись после первой ночи в походе, вы обнаруживаете нечто тревожное: все исчезли. Сохранились лишь остатки большого лагеря охотников. Национальной гвардии, ответственной за наблюдение за турниром, нигде не найти.
Несмотря на поиски, вы никого не находите. Вы осторожно начинаете двигаться, но встречаете еще одну странность – дерево с необычными ветвями… дерево, которое, как вы уверены, вы видели всего несколько минут назад. Вы направлялись на север, обратно к входу в лес, но каким-то образом оказались в том же месте. Это необычно даже для такого опытного охотника, как вы, который гордится своими навигационными навыками. Останетесь ли вы на месте или продолжите двигаться, кажется, не имеет значения. Борясь с паникой, вы продолжаете.
-Что такое «Elven Curse»?-
С помощью четвертьэльфа вы, охотник, должны выбраться из проклятого леса в этой неполевой ролевой игре. Геймплей исключительно оптимизирован: в любой момент времени можно использовать максимум три кнопки (исключая главное меню).
-Создание персонажа-
Хотя ручная настройка недоступна, вы можете свободно обновлять свою статистику так часто, как это необходимо. Скорость увеличения характеристик при повышении уровня видна только на этом экране; эта информация недоступна во время игры. Переброс характеристик — ключевая игровая механика. Игра окончена, когда ваша жизненная сила достигает нуля и у вас остается менее двух «талисманов».
-Коробейник-четверть-эльф «Фория»-
Молодой (или, возможно, не очень молодой) четвертьэльф, которого вы встречаете в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, Фориа утверждает, что старше вас. Хотя они, казалось бы, не обеспокоены вашим затруднительным положением, они тайно помогают вам сбежать, используя древних духов леса.
-Сценарий/Сцена-
Пролог разворачивается плавно, как визуальный роман. Диалоги Фории жизнерадостны и контрастируют с тихим, многозначительным языком, используемым для описания мира игры.
-Режим исследования-
Продвигайтесь по лесу, исследуя неизведанные области в каждом разделе. Результат каждой попытки исследования определяется «глубиной тумана» местности, на которую влияют характеристики вашего персонажа. Если ваша жизненная сила исчерпана, вы можете использовать яд, чтобы восстановить ее. В некоторых случаях может потребоваться использование редких «талисманов», или вы можете вернуться в Форию.
-Встречи со зверями/Битвы охотников-
По лесу бродят свирепые существа: от диких собак и волков до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победа над ними дает шкуры, которые можно продать Фории. В отличие от типичных ролевых игр, бой не дает очков опыта; цель — просто побег. Сражений можно полностью избежать (хотя для этого требуется удача или умелая игра).
Как охотник, вы используете лук и стрелы. Вы должны сохранять безопасную дистанцию для атаки. На расстоянии вы можете атаковать без риска контратаки, но сокращение дистанции позволяет зверю быстро и односторонне атаковать. Вы можете отступить (с переменным успехом) или использовать «флеш-шар», предоставленный Форией, для гарантированного побега. Вы также можете использовать лекарства от ран для восстановления здоровья на расстоянии.
-Плащ/Система слоев-
Фория создает плащи из собранных ветвей, смолы и кожи, усиливая ваши способности. Одновременно можно носить до трех слоев, при этом усиление способностей суммируется. Плащи также могут в редких случаях восстанавливать жизненные силы. Обратите внимание, что самый внешний слой может быть поврежден и разрушен. Плащ — единственная часть снаряжения, которая меняется; ваш лук и стрелы остаются неизменными.
-Особенности игры-
- Игра, ориентированная на «игровой» опыт.
- Игра с системой крафта/алхимии.
- Игра, проверяющая рефлексы, стратегию, навыки и удачу.
- Игра, требующая управления ресурсами и стратегического использования предметов.
- Игра с системой автосохранения (правда, не во время боёв; для надёжного сохранения рекомендуется закрыть приложение в базовом меню).
-История версий-
- v1.2: Исправлена ошибка, приводившая к неожиданным переходам в режим создания персонажа.
- v1.1: Исправлены опечатки в тексте сценария.
- v1.0: Незначительные исправления ошибок, корректировка сообщений и добавление кредитов.
- v0.1: Тестовый выпуск.


- Лучший MLB The Show 25 Distansty Dynasty Cards & Lineups (март 2025 г.) 2 часов назад
- «Руководство по приобретению инструментов ловушек в Wilds Monster Hunter» 3 часов назад
- Бестиарий Minecraft: энциклопедия всех главных героев и монстров 3 часов назад
- Wuthering Waves: Tessaleo Fells переполняет палитрочные местоположения и решения 3 часов назад
- «Победить и захватить Рупопопо: гид монстров Хантер» 5 часов назад
- Симу Лю, чтобы сыграть в фильме Вэй Шен в фильме «Спящие собаки» 5 часов назад
-
Повседневный / 1.07.3 / by UberPie / 542.60M
Скачать -
Ролевые игры / 1.0.20 / 21.00M
Скачать -
Повседневный / 1.1.1 / by Utouto Suyasuya INC / 125.90M
Скачать -
Моделирование / v2.0.4 / by Sanvitech Games Studio / 84.63M
Скачать -
Ролевые игры / 1.0 / by mjhilario / 100.00M
Скачать -
Повседневный / 1.1 / by retsymthenam / 483.80M
Скачать -
Моделирование / 1.0.4 / 122.00M
Скачать -
Повседневный / 0.2 / by Ninapictures / 154.50M
Скачать
-
Разблокировать эксклюзивные награды: коды выкупа для легенды Red Dragon
-
Roblox: Коды убийцы Спрунки (январь 2025 г.)
-
Roblox: Выпущены новые коды ГСЧ Sprunki
-
Разблокируйте секретные инструменты отладки: получите доступ к скрытым читам Балатро
-
Где предварительно заказать графические карты NVIDIA GeForce RTX 5090 и RTX 5080
-
Roblox: Откройте для себя последние коды Escape Room (январь 2025 г.)