
Call of Duty: Reclaimer de Warzone 18 Desativado temporariamente
O popular Reclaimer 18 Shotgun em Call of Duty: Warzone foi temporariamente desativado. O anúncio oficial do Call of Duty ofereceu pouca explicação, levando à especulação do jogador sobre o motivo de sua remoção.
O extenso arsenal do Warzone, constantemente expandindo com adições de novos títulos de Call of Duty, apresenta desafios de equilíbrio em andamento. As armas projetadas para jogos anteriores, como o Modern Warfare 3, do Reclaimer 18, podem se tornar dominadas ou instáveis no ambiente de Warzone. Isso requer esforços contínuos de desenvolvedor para manter o equilíbrio e a estabilidade no diversificado pool de armas do jogo.
A incapacidade temporária do Reclaimer 18 segue os relatórios de uma versão de plano potencialmente "com falhas", impactando sua eficácia. Embora o anúncio oficial não tenha detalhes, as discussões dos jogadores apontam para isso como uma causa provável. A espingarda semi-automática, inspirada no SPAS-12, foi introduzida na guerra moderna 3.
Reações e especulações de jogadores
A resposta da comunidade à remoção do Reclaimer 18 é variada. Muitos jogadores expressaram apoio por desativar temporariamente uma arma potencialmente dominada, destacando particularmente as preocupações sobre as peças de pós-venda de Jak Devastators, que permitem o combate duplo, criando uma construção de combate altamente eficaz, embora controversa. Alguns sugeriram reavaliar esses apegos.
Por outro lado, alguns jogadores expressaram frustração, argumentando que a ação estava atrasada. O plano problemático, "Inside Voices", é exclusivo de um pacote de rastreamento pago, levantando preocupações sobre a mecânica não intencional "Pay-to-Win". Esses jogadores defendem testes mais rigorosos antes de liberar esse conteúdo. O debate centra -se no equilíbrio entre introduzir novos conteúdos e garantir uma jogabilidade justa.