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Call of Duty: Warzone désactive temporairement un fusil de chasse populaire

Authore: OwenMise à jour:Feb 21,2025

Call of Duty: Warzone désactive temporairement un fusil de chasse populaire

Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun est temporairement désactivé

Le fusil de chasse populaire Reclaimer 18 dans Call of Duty: Warzone a été temporairement handicapé. L'annonce officielle de Call of Duty a offert peu d'explications, conduisant à des spéculations sur les joueurs concernant la raison de son retrait.

Le vaste arsenal de Warzone, se développant constamment avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis en cours d'équilibrage. Des armes conçues pour les jeux précédents, comme Modern Warfare 3's Reclaimer 18, peuvent devenir maîtrisées ou instables dans l'environnement de Warzone. Cela nécessite des efforts continus pour les développeurs pour maintenir l'équilibre et la stabilité dans le pool d'armes diversifié du jeu.

L'invalidité temporaire du récupérateur 18 suit les rapports d'une version du plan du plan potentiellement "Glitched", ce qui a un impact sur son efficacité. Bien que l'annonce officielle manque de détails, les discussions des joueurs indiquent cela comme une cause probable. Le fusil de chasse semi-automatique, inspiré par le SPAS-12, a été introduit dans Modern Warfare 3.

Réactions et spéculations des joueurs

La réponse de la communauté à la suppression du récupérateur 18 est variée. De nombreux joueurs ont exprimé leur soutien à la désactivation temporaire d'une arme potentiellement maîtrisée, mettant en évidence en particulier les préoccupations concernant les pièces de rechange des dévastins de Jak qui permettent une double construction de combat très efficace, quoique controversée. Certains ont suggéré de réévaluer ces pièces jointes.

À l'inverse, certains joueurs ont exprimé leur frustration, faisant valoir que l'action était en retard. Le plan problématique, "Inside Voices", est exclusif à un pack de traceur payant, ce qui soulève des inquiétudes concernant la mécanique "pay-to-win" involontaire. Ces joueurs plaident pour des tests plus rigoureux avant de publier un tel contenu. Le débat se concentre sur l'équilibre entre l'introduction de nouveaux contenus et assurer un gameplay équitable.