Dom >  Aktualności >  Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Authore: NathanAktualizacja:May 26,2025

W nawiedzającym świecie *fasmofobii *przeklęte rzeczy, takie jak karty tarota, mogą być mieczem obosiecznym, oferując ekscytujące nagrody, ale także stanowią znaczące ryzyko. Jeśli jesteś ciekawy, jak poruszać się po tych tajemniczych kartach, oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci wykorzystać je skutecznie.

Jak używać kart Tarota w Fasmophobii

Karta Diabelskiego Tarota narysowana w Fasmophobii Zrzut ekranu przez eskapistę

Karty Tarota należą do bardziej ryzykownych przeklętych rzeczy w *Fazmofobii *, ale mają potencjał potężnych korzyści, jeśli szczęście jest po twojej stronie. Kiedy napotkasz te karty podczas śledztwa, rozsądnie jest używać ich w bezpiecznym obszarze mapy, na przykład w pobliżu kryjówki lub w pobliżu wejścia. To strategiczne pozycjonowanie może być ratownikiem, jeśli narysujesz niebezpieczną kartę, taką jak śmierć, dając szansę na ucieczkę.

Każda karta Tarota ma swój własny unikalny efekt, który natychmiast aktywuje się po rysowaniu. Jednak zawsze istnieje szansa na narysowanie głupca, która naśladuje kolejną kartę, zanim nie nieszkodnie rozproszy się. Możesz pobierać do 10 kart z pokładu bez żadnego wpływu na twoje zdrowie psychiczne, a rysowanie duplikatów za każdym razem spowoduje ten sam efekt.

Talia składa się z 10 różnych kart, każda z własnym efektem i narysuj szansę:

Karta tarota Efekt Narysuj szansę
Wieża Podwaja aktywność duchów przez 20 sekund 20%
Koło fortuny Użytkownik zyskuje 25% rozsądku, jeśli karta spala zieloną; traci 25% rozsądku, jeśli karta pali się czerwona 20%
Pustelnik Zmusza ducha do jego ulubionego pokoju i zatrzymuje go w środku przez 1 minutę (nie można zastąpić polowań ani wydarzeń) 10%
Słońce W pełni przywraca zdrowie psychiczne użytkownika do 100% 5%
Księżyc Całkowicie odprowadza psychicznie użytkownika do 0% 5%
Głupiec Naśladuje kolejną kartę, zanim przekształci się w głupca; spala się i nie zdarzają się żadne skutki 17%
Diabeł Wyzwala zdarzenie ducha przez gracza najbliższego ducha, niekoniecznie użytkownik 10%
Śmierć Wyzwala przeklęty polowanie (20 sekund dłuższych niż normalne polowanie); Rysowanie żadnych kart w tym czasie nie będzie miało żadnego efektu 10%
Najwyższa kapłanka Natychmiast ożywia członka partii martwej 2%
Powieszony mężczyzna Natychmiast zabija użytkownika 1%

Jakie są przeklęte obiekty (dóbr) w fasmofobii?

Przeklęte obiekty w Fasmofobii Zrzut ekranu przez eskapistę

Klisowane dobytki, często określane jako „przeklęte obiekty”, są unikalnymi elementami w * Fasmophobii *, które mogą pojawiać się losowo na różnych mapach kontraktowych, pod wpływem ustawień trudności lub czy jesteś w trybie wyzwania.

W przeciwieństwie do zwykłego sprzętu do wyposażenia, który pomaga bezpiecznie lokalizować i gromadzić dowody ducha, przeklęte obiekty służą jako ryzykowne skróty lub kody, które mogą manipulować duchem na różne sposoby. Decyzja o korzystaniu z tych obiektów leży u ciebie i twojego zespołu, ponieważ nie ma kar za ich uniknięcie, ani nie ma premii za ich korzystanie.

Tylko jedno przeklęte posiadanie pojawi się na mapie na kontrakt, chyba że skorygowałeś ustawienia w trybie niestandardowym. Każdy rodzaj przeklętego posiadania ma ustaloną lokalizację odrodzenia. Na przykład lalka Voodoo zawsze pojawia się w garażu przy 6 Tanglewood Drive.

W grze dostępnych jest siedem różnych przeklętych obiektów:

  • Nawiedzone lustro
  • Lalka voodoo
  • Pudełko muzyczne
  • Karty tarota
  • Board Ouija
  • Monkey Paw
  • Przywoływanie koła

To kończy nasz przewodnik po użyciu kart Tarota w *Fasmophobia *. Aby uzyskać więcej informacji, wskazówek i najnowszych wiadomości na temat gry, w tym sposobu odblokowania wszystkich osiągnięć i trofeów, koniecznie sprawdź eskapistę.