martwy przez Daylight's Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę
Niedarnia przez długo oczekiwaną przeróbkę Daylight za koszmar (Freddy Krueger) jest na horyzoncie, obiecując znaczny wzrost jego rozgrywki i bardziej wierną reprezentację jego kultowej horroru. Aktualizacja, szczegółowa w aktualizacji programistów stycznia 2025 r., Wprowadza znaczne zmiany mające na celu zwiększenie jego konkurencyjności i oferowanie większej elastyczności strategicznej. <🎜 🎜>
Obecnie uważany za jednego ze słabszych zabójców, unikalna mieszanka snów, palet snów i teleportacji nie do końca spełniła swój potencjał. Ta przeróbka bezpośrednio dotyczy tych niedociągnięć.
Kluczowe zmiany w umiejętnościach koszmar Podstawową innowacją jest możliwość bezproblemowego przełączania między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnej zdolności. Ta dynamiczna zmiana pozwala na bardziej dostosowującą się rozgrywkę w oparciu o sytuację. Dalsze ulepszenia obejmują:
- Snares Dream:
- Teraz podróżują przy 12 m/s, przemierzające ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich efekt różni się w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie śpi; Sur, które przeżyły są utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, gromadzą 30 sekund na swoim mierniku snu. <🎜 🎜>
-
Teleportacja:
zdolność teleportacji koszmaru została znacznie zwiększona. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów i bezpośrednio do ocalałych aktywnie uzdrowienia. Teleportowanie w pobliżu leczniczego ocalałego (w odległości 12 metrów) ujawnia pobliskie ocalałych poprzez instynkt zabójcy przez 15 sekund i dodaje 15 sekund do miernika snu. Teleportowe odnośnie zostało zmniejszone z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Uzdrawiające, które przeżyły w świecie snów, są teraz ujawniane przez zabójcę instynktu na czas leczenia (z 3-sekundowym efektem). -
budziki:
Śpiący, którzy przeżyli mogą teraz wykorzystać dowolny budzik do przebudzenia, ale każdy zegar wchodzi do 45-sekundowych czasów odnowienia po użyciu. -
Dostosowania dodatkowe i niezmienione korzyści:
Podsumowanie notatek przeróbki:
- [Zmiana] Zamień między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnych umiejętności.
- [NOWOŚĆ] SNARES SNARES: 12 m/s prędkość, 5-sekundowe odnośnie, przechodzą przez ściany i schody. Unikalne efekty dla snu i obudzących, które przeżyły. <🎜 🎜>
- [nowe] palety snowe: eksploduj aktywację, powodując obrażenia dla osób, które przeżyły i dodając czas na przeżycie, które przeżyły. [NOWOŚĆ]
- Teleportować się do generatorów i lekających ocalałych w świecie snów. Instynkt zabójcy ujawnia pobliskie ocalałych po teleportacji. <🎜 🎜> [Zmiana] Teleportacja zmniejszona do 30 sekund; Usunięto anulowanie.
- [NOWOŚĆ] Uzdrawiające, które przeżyły, ujawnione przez zabójcę instynktu w świecie snów. <🎜 🎜>
- [Zmiana] Sleeping Survivors może użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
- [nowe] budziki mają 45-sekundowe czasów odnowienia po użyciu.
- Zmiany te są obecnie wdrażane w publicznej kompilacji testów (PTB), a przyszła data premiery została jeszcze ogłoszona. Przeróbka obiecuje zrewitalizowaną i bardziej konkurencyjną koszmar, oferując bardziej angażujące i przerażające doświadczenie zarówno zabójcom, jak i ocalałom.