Dom >  Aktualności >  Martwy przez światło dzienne dokona wysoce wymaganej zmiany w koszmar

Martwy przez światło dzienne dokona wysoce wymaganej zmiany w koszmar

Authore: IsabellaAktualizacja:Jan 29,2025

Martwy przez światło dzienne dokona wysoce wymaganej zmiany w koszmar

martwy przez Daylight's Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę

Niedarnia przez długo oczekiwaną przeróbkę Daylight za koszmar (Freddy Krueger) jest na horyzoncie, obiecując znaczny wzrost jego rozgrywki i bardziej wierną reprezentację jego kultowej horroru. Aktualizacja, szczegółowa w aktualizacji programistów stycznia 2025 r., Wprowadza znaczne zmiany mające na celu zwiększenie jego konkurencyjności i oferowanie większej elastyczności strategicznej. <🎜 🎜>

Obecnie uważany za jednego ze słabszych zabójców, unikalna mieszanka snów, palet snów i teleportacji nie do końca spełniła swój potencjał. Ta przeróbka bezpośrednio dotyczy tych niedociągnięć.

Kluczowe zmiany w umiejętnościach koszmar Podstawową innowacją jest możliwość bezproblemowego przełączania między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnej zdolności. Ta dynamiczna zmiana pozwala na bardziej dostosowującą się rozgrywkę w oparciu o sytuację. Dalsze ulepszenia obejmują:

    Snares Dream:
  • Teraz podróżują przy 12 m/s, przemierzające ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich efekt różni się w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie śpi; Sur, które przeżyły są utrudnione przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, gromadzą 30 sekund na swoim mierniku snu. <🎜 🎜>

    Palety snów:
  • Można je teraz zdetonować, tworząc eksplozję krwi 3-metrową 1,5 sekundy po aktywacji. Uderzenie w śpiącemu, które przeżyły, wywołuje uraz; Uderzenie w przeżycie, które przeżyły, dodaje 60 sekund do miernika snu. <🎜 🎜>
  • Teleportacja:

    zdolność teleportacji koszmaru została znacznie zwiększona. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów i bezpośrednio do ocalałych aktywnie uzdrowienia. Teleportowanie w pobliżu leczniczego ocalałego (w odległości 12 metrów) ujawnia pobliskie ocalałych poprzez instynkt zabójcy przez 15 sekund i dodaje 15 sekund do miernika snu. Teleportowe odnośnie zostało zmniejszone z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Uzdrawiające, które przeżyły w świecie snów, są teraz ujawniane przez zabójcę instynktu na czas leczenia (z 3-sekundowym efektem).
  • budziki:

    Śpiący, którzy przeżyli mogą teraz wykorzystać dowolny budzik do przebudzenia, ale każdy zegar wchodzi do 45-sekundowych czasów odnowienia po użyciu.
  • Dostosowania dodatkowe i niezmienione korzyści:

Kilka dodatków Nightmare otrzyma również korekty, aby zachęcić do bardziej kreatywnych strategii ładowania. Jednak jego istniejące zalety (ogień, pamiętaj o mnie i strażnika krwi) pozostają niezmienione. Chociaż te zalety nie są obecnie uważane za meta, decyzja ta może odzwierciedlać wysiłki na rzecz zachowania oryginalnego zamiaru projektu Freddy'ego.

Podsumowanie notatek przeróbki:

  • [Zmiana] Zamień między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnych umiejętności.
  • [NOWOŚĆ] SNARES SNARES: 12 m/s prędkość, 5-sekundowe odnośnie, przechodzą przez ściany i schody. Unikalne efekty dla snu i obudzących, które przeżyły. <🎜 🎜>
  • [nowe] palety snowe: eksploduj aktywację, powodując obrażenia dla osób, które przeżyły i dodając czas na przeżycie, które przeżyły.
  • [NOWOŚĆ]
  • Teleportować się do generatorów i lekających ocalałych w świecie snów. Instynkt zabójcy ujawnia pobliskie ocalałych po teleportacji. <🎜 🎜> [Zmiana]
  • Teleportacja zmniejszona do 30 sekund; Usunięto anulowanie.
  • [NOWOŚĆ]
  • Uzdrawiające, które przeżyły, ujawnione przez zabójcę instynktu w świecie snów. <🎜 🎜>
  • [Zmiana] Sleeping Survivors może użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
  • [nowe] budziki mają 45-sekundowe czasów odnowienia po użyciu.
  • Zmiany te są obecnie wdrażane w publicznej kompilacji testów (PTB), a przyszła data premiery została jeszcze ogłoszona. Przeróbka obiecuje zrewitalizowaną i bardziej konkurencyjną koszmar, oferując bardziej angażujące i przerażające doświadczenie zarówno zabójcom, jak i ocalałom.