死亡的《噩梦》(The Nightmare
Dead by Daylight期待已久的噩梦(Freddy Krueger)即将到来,这有望对他的游戏玩法有重大的推动力,并且对他的标志性恐怖角色有了更忠实的代表。 该更新详细介绍了2025年1月的开发人员更新,引入了旨在提高其竞争力并提供更大战略灵活性的实质性更改。>目前被认为是较弱的杀手之一,弗雷迪(Freddy)独特的梦想网,梦想托盘和传送的融合并没有完全掌握其潜力。 返工直接解决了这些缺点。
键更改噩梦的能力:> 核心创新是能够使用主动能力在梦中和梦中托盘之间无缝切换的能力。这种动态转变允许根据情况进行更适应的游戏玩法。 进一步的增强包括:
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- 梦想网罗:
- >现在以12 m/s的速度行驶,横穿墙壁和楼梯(但不是壁架),并以5秒的冷却时间。 它们的作用取决于幸存者是否入睡还是清醒。入睡的幸存者被阻止4秒钟,而清醒的幸存者在睡眠仪表上积累了30秒。
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闹钟:
睡眠幸存者现在可以利用任何闹钟唤醒,但是每个时钟都在使用后进入45秒的冷却。>附加调整和不变的津贴:
>噩梦的几个附加组件还将获得调整,以鼓励更多创新的负载策略。 但是,他现有的津贴(燃烧,记住我和血守望者)保持不变。尽管这些特权目前尚未考虑元数据,但此决定可能反映了维持弗雷迪(Freddy)的原始设计意图的努力。>
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通过主动能力,