Dead by Daylight's The Nightmare recibe una gran reelaboración
Dead by Daylight's tan esperado reelaboración para la pesadilla (Freddy Krueger) está en el horizonte, prometiendo un impulso significativo para su juego y una representación más fiel de su icónica persona de terror. La actualización, detallada en la actualización del desarrollador de enero de 2025, introduce cambios sustanciales diseñados para aumentar su competitividad y ofrecer una mayor flexibilidad estratégica.
Actualmente considerado uno de los asesinos más débiles, la combinación única de trampas de ensueño de Freddy, paletas de ensueño y teletransportación no ha estado a la altura de su potencial. Esto reelaboran directamente estas deficiencias. <-🎜>
Cambios clave en las habilidades de la pesadilla:
La innovación central es la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño utilizando la capacidad activa. Este cambio dinámico permite un juego más adaptable basado en la situación. Las mejoras adicionales incluyen:
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Dream Snaures: Estos ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un tiempo de reutilización de 5 segundos. Su efecto varía según si un sobreviviente está dormido o despierto; Los sobrevivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.
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Pallets de ensueño: Estos ahora pueden detonarse, creando una explosión de sangre de radio de 3 metros 1.5 segundos después de la activación. Golpear a un sobreviviente dormido inflige una lesión; Golpear a un sobreviviente despierto agrega 60 segundos a su medidor de sueño.
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Teletransportación: La capacidad de teletransportación de la pesadilla se ha mejorado significativamente. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del mundo del sueño, y directamente a los sobrevivientes curando activamente. Teletransportarse cerca de un sobreviviente de curación (en 12 metros) revela sobrevivientes cercanos a través de un instinto asesino durante 15 segundos y agrega 15 segundos a su medidor de sueño. El tiempo de reutilización de teletransporte se ha reducido de 45 a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño ahora son revelados por el instinto asesino durante la duración de la curación (con un efecto persistente de 3 segundos).
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Relojes de alarma: Los sobrevivientes para dormir ahora pueden utilizar cualquier despertador para despertar, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.
Ajustes de complementos y ventajas sin cambios:
Varios de los complementos de la pesadilla también recibirán ajustes para fomentar más estrategias de carga creativa. Sin embargo, sus ventajas existentes (encendidas, recuérdame y guardián de sangre) permanecen sin cambios. Si bien estas ventajas no se consideran actualmente meta, esta decisión puede reflejar un esfuerzo para mantener la intención de diseño original de Freddy. <-1>Resumen de las notas de retrabajo:
Estos cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), con una fecha de lanzamiento futura que aún no se ha anunciado. El retrabajo promete una pesadilla revitalizada y más competitiva, ofreciendo una experiencia más atractiva y aterradora tanto para los asesinos como para los sobrevivientes.