Wat is er gebeurd met het Everwild van Rare? Pas meer dan vijf jaar geleden aangekondigd op de X019 -presentatie van Microsoft, de afwezigheid van daaropvolgende Xbox -vitrines en wervelende reboot -geruchten hebben speculatie over het lot aangewakkerd. Xbox -baas Phil Spencer verzekert ons echter dat het spel nog leeft.
In een interview met Xboxera citeerde Spencer Everwild onder aankomende titels die hij gretig verwacht. Hij bezocht onlangs Rare, de Britse studio achter Sea of Thieves , om de voortgang van het spel te beoordelen. Hij benadrukte de tijd die werd geboden aan ontwikkelaars van Everwild , State of Decay , en het volgende dubbele fijne project, ondanks het drukke releaseschema van Microsoft, aanzienlijk gestimuleerd door de acquisities van Bethesda en Activision Blizzard. Spencer benadrukte het vermogen van het bedrijf om deze teams de nodige ontwikkelingstijd te bieden.
Everwild heeft geconfronteerd met uitdagingen, waaronder een ontkende reboot gerucht en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. Veteraan ontwerper Gregg Mayles (bekend om zijn werk aan het land van Donkey Kong , Banjo-Kazooie , Viva Piñata en Sea of Thieves ) stapte echter in de rol van de directeur van de directeur.
Hoewel aanvankelijk omschreven als een avonturenspel in derde persoon met God-game-elementen, suggereert de langdurige ontwikkeling potentiële veranderingen. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef het eenvoudig als: “ Everwild is een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld. ”
Everwild sluit zich aan bij een drukke pijplijn van Microsoft Games in ontwikkeling, waaronder de perfecte Dark Reboot, de volgende Halo -titel, de nieuwe fable -game van Playground, Bethesda's The Elder Scrolls VI en Activision's jaarlijkse Call of Duty Release. Op de buurt van ID Software's Doom: The Dark Ages wordt in mei gelanceerd.