Nadir'in Everwild'e ne oldu? Beş yıl önce Microsoft'un X019 sunumunda duyuruldu, sonraki Xbox vitrinleri ve dönen yeniden başlatma söylentilerinden yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer bize oyunun hala hayatta olduğunu garanti ediyor.
Xboxera ile yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'i hevesle beklediği başlıklar arasında belirtti. Kısa süre önce oyunun ilerlemesini değerlendirmek için Sea of Thieves'in arkasındaki İngiltere stüdyosu Nadir'i ziyaret etti. Bethesda ve Activision Blizzard'ın satın almalarıyla önemli ölçüde artırılan Microsoft'un yoğun sürüm programına rağmen, Everwild , Eyalet Of Decay ve bir sonraki çift ince projenin geliştiricilerine sağlanan zamanı vurguladı. Spencer, şirketin bu ekiplere gerekli geliştirme süresini sağlama yeteneğini vurguladı.
Everwild , inkar edilen bir yeniden başlatma söylenti ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Ancak, deneyimli tasarımcı Gregg Mayles ( eşek Kong Ülkesi , Banjo-Kazooie , Viva Piñata ve Stırfes Sea'daki çalışmaları ile bilinir) yönetmen rolünü doldurdu.
Başlangıçta Tanrı oyun öğeleri ile üçüncü kişilik bir macera oyunu olarak tanımlanırken, uzun süreli gelişimi potansiyel değişiklikler önermektedir. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, basitçe şöyle tanımladı: “ Everwild , nadiren yepyeni bir IP. Doğal ve büyülü bir dünyada eşsiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor. ”
Everwild , mükemmel karanlık yeniden başlatma, bir sonraki halo başlığı, Playground'un yeni masalı oyunu, Bethesda'nın The Elder Scrolls VI ve Activision'ın yıllık Call of Duty sürümü de dahil olmak üzere kalabalık bir Microsoft Game boru hattına katılıyor. Yakın vadede, ID Software'in kıyamet: Karanlık Çağlar Mayıs ayında piyasaya sürülüyor.