Rare 's Everwild 는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 다가오는 타이틀 중에서도 열심히 기대하고있는 Everwild를 인용했습니다. 그는 최근 게임의 진행 상황을 평가하기 위해 Sea of Thieves 의 영국 스튜디오 인 Rare를 방문했습니다. 그는 Microsoft의 바쁜 출시 일정에도 불구하고 Bethesda와 Activision Blizzard의 인수로 크게 향상 된 Everwild , State of Decay 및 다음 더블 미세 프로젝트 개발자들에게 제공되는 시간을 강조했습니다. Spencer는이 팀에게 필요한 개발 시간을 제공하는 회사의 능력을 강조했습니다.
Everwild는 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발을 포함한 도전에 직면 해 왔지만, 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Thieves의 해수 )는 감독의 역할을 채웠습니다.
처음에는 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 장기간의 개발은 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 출시 된 마지막 예고편은 간단히 다음과 같이 설명했습니다.“ Everwild 는 Rare의 새로운 IP입니다. 독특하고 잊을 수없는 경험은 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다.”
Everwild는 Perfect Dark Reboot, 다음 후광 타이틀, Playground의 새로운 우화 게임, Bethesda의 The Elder Scrolls VI 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 개발중인 Microsoft 게임의 혼잡 한 파이프 라인에 합류했습니다. 가까운 학기에는 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages가 5 월에 시작됩니다.