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El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild

Authore: PeytonActualizar:Mar 16,2025

¿Qué pasó con Rare's Everwild ? Anunciado hace más de cinco años en la presentación X019 de Microsoft, su ausencia de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos asegura que el juego todavía está vivo.

En una entrevista con Xboxera, Spencer citó a Everwild entre los próximos títulos que anticipa ansiosamente. Recientemente visitó Rare, el estudio del Reino Unido detrás del mar de los ladrones , para evaluar el progreso del juego. Destacó el tiempo brindado a los desarrolladores de Everwild , State of Decay y el próximo proyecto Double Fine, a pesar del ajetreado horario de lanzamiento de Microsoft, aumentado significativamente por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. Spencer enfatizó la capacidad de la compañía para proporcionar a estos equipos el tiempo de desarrollo necesario.

Everwild ha enfrentado desafíos, incluido un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. Sin embargo, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata y Sea of ​​Thieves ) intervino para llenar el rol de Director.

Si bien inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con elementos del juego de Dios, su desarrollo prolongado sugiere posibles cambios. El último trailer, lanzado en julio de 2020, simplemente lo describió como: “ Everwild es una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico ".

Everwild se une a una cartera de juegos de Microsoft Games en desarrollo, incluido el reinicio Dark Perfect Dark , el próximo título de Halo , el nuevo juego de fábulas de Playground, The Elder Scrolls VI de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. En el término más cercano, la fatalidad del software de identificación: la edad oscura se lanza en mayo.