Stoom kraakt op gedwongen in-game advertenties en verlaten vroege toegangstitels
Valve heeft zijn standpunt op het gebied van in-game advertenties verduidelijkt en zijn verbod op games die spelers dwingen om advertenties te bekijken voor gameplay of beloningen te versterken. Dit beleid, onderdeel van de voorwaarden van Steamworks voor bijna vijf jaar, heeft nu een eigen speciale pagina, waarschijnlijk vanwege de snelle groei van het platform (alleen al in 2024 meer dan 18.942 game releases, volgens SteamDB).
Geen gedwongen advertenties toegestaan
Het bijgewerkte beleid verbiedt expliciet games die advertentieweergave vereisen voor progressie of het aanbieden van beloningen voor het bekijken van advertenties. Dit behandelt een gebruikelijke praktijk in gratis te spelen mobiele games. Games die dit model gebruiken, moeten deze advertentie -elementen of overgang naar een betaald model ("Single Aankony betaalde app") verwijderen om op Steam te worden vermeld. Als alternatief kunnen ontwikkelaars een gratis te spelen model gebruiken met optionele microtransacties of DLC, zoals te zien in de succesvolle haven van goede pizza, geweldige pizza .
Productplaatsing en cross-promoties toegestaan
Het beleid maakt onderscheid tussen disruptieve advertenties en acceptabele vormen van productplaatsing en cross-promotie (bijv. Real-world sponsor-logo's in racespellen). Deze zijn toegestaan, op voorwaarde dat er passende licenties aanwezig zijn.
Deze stap is bedoeld om de kwaliteit en gebruikerservaring bij stoom te verbeteren door opdringerige advertenties te elimineren.
Nieuwe waarschuwing voor verlaten vroege toegangspellen
Steam heeft een functie die al meer dan een jaar stagneert met een functie die vroege toegangsspellen stagneert. Hun winkelpagina's bevatten nu een bericht met de tijd sinds de laatste update en dat ontwikkelaarsinformatie mogelijk verouderd is.
Dit helpt gebruikers om potentieel verlaten projecten te identificeren en bestaande gebruikersrecensies aan te vullen. Hoewel velen deze toevoeging verwelkomen, suggereren sommigen voor langere periodes (vijf jaar of langer) te schrappen. De respons van de gemeenschap was grotendeels positief, met wijdverbreide waardering voor de proactieve aanpak van Valve.