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इंट्रोसिव विज्ञापनों के साथ स्टीम बैन गेम

Authore: Charlotteअद्यतन:Feb 23,2025

स्टीम इन-गेम विज्ञापनों पर जबरदस्त दरारें और शुरुआती एक्सेस टाइटल को छोड़ दिया गया

वाल्व ने इन-गेम विज्ञापन पर अपने रुख को स्पष्ट किया है, खेलों पर अपने प्रतिबंध को मजबूत किया है जो खिलाड़ियों को गेमप्ले या पुरस्कार के लिए विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करता है। यह नीति, लगभग पांच वर्षों के लिए स्टीमवर्क्स की शर्तों का हिस्सा है, अब इसका अपना समर्पित पृष्ठ है, जो कि प्लेटफ़ॉर्म की तेजी से वृद्धि (2024 में अकेले 18,942 से अधिक गेम रिलीज़ होने के कारण, स्टीमडीबी के अनुसार) है।

Steam's updated advertising policy

कोई मजबूर विज्ञापन की अनुमति नहीं है

अद्यतन नीति स्पष्ट रूप से खेल को देखने के लिए विज्ञापन देखने की आवश्यकता वाले खेलों को प्रतिबंधित करती है या विज्ञापनों को देखने के लिए पुरस्कार प्रदान करती है। यह फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम में एक सामान्य अभ्यास को संबोधित करता है। इस मॉडल का उपयोग करने वाले गेम को इन विज्ञापन तत्वों को हटा देना चाहिए या भाप पर सूचीबद्ध होने के लिए एक भुगतान किए गए मॉडल ("सिंगल खरीद भुगतान ऐप") में संक्रमण करना होगा। वैकल्पिक रूप से, डेवलपर्स वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल को अपना सकते हैं, जैसा कि अच्छे पिज्जा, ग्रेट पिज्जा के सफल पोर्ट में देखा गया है।

Steam's stance on forced in-game ads

उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोशन की अनुमति

नीति विघटनकारी विज्ञापनों और उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोशन के स्वीकार्य रूपों (जैसे, रेसिंग गेम में वास्तविक दुनिया के प्रायोजक लोगो) के बीच अंतर करती है। इन्हें अनुमति दी जाती है, बशर्ते कि उचित लाइसेंसिंग हो।

Visual representation of the policy's impact

इस कदम का उद्देश्य घुसपैठ के विज्ञापन को समाप्त करके स्टीम पर गुणवत्ता और उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाना है।

छोड़े गए शुरुआती एक्सेस गेम्स के लिए नई चेतावनी

स्टीम ने एक वर्ष से अधिक समय तक शुरुआती एक्सेस गेम्स को स्थिर करने वाली फीचर की शुरुआत की है। उनके स्टोर पृष्ठों में अब एक संदेश शामिल है जो अंतिम अद्यतन के बाद के समय को दर्शाता है और डेवलपर की जानकारी पुरानी हो सकती है।

Example of the new warning for abandoned Early Access games

यह उपयोगकर्ताओं को संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करता है, मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं को पूरक करता है। जबकि कई इस जोड़ का स्वागत करते हैं, कुछ ने विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए निष्क्रिय खेलों को निष्क्रिय करने का सुझाव दिया है। वाल्व के सक्रिय दृष्टिकोण के लिए व्यापक प्रशंसा के साथ, सामुदायिक प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है।

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