Het langverwachte project van Hideo Kojima, Physint , beschreven als een spirituele opvolger van zijn iconische Metal Gear -serie, is nog steeds een verre droom voor fans, omdat het niet zal worden uitgebracht voor een andere "vijf of zes jaar". Deze update komt rechtstreeks van Kojima, die zijn gedachten deelde met LE-film Francais, onthullend dat zijn langdurige ambitie om een film te regisseren in de wacht staat totdat hij deze "Action Espionage" -game voltooit-zijn eerste sinds zijn opmerkelijke vertrek uit Konami in 2015.
Sinds hij zelf heeft geslagen, is Kojima overspoeld met aanbiedingen om games te maken in zijn onafhankelijke studio. "Naast Death Stranding 2 is er ook Physint in ontwikkeling," legde hij uit, zoals vertaald door Resetera -lid Red Kong XIX. "Dat kost me nog vijf of zes jaar." Ondanks zijn drukke schema blijft Kojima enthousiast over het uiteindelijk regisseren van een film en het zien als een eerbetoon aan de bioscoop die hem inspireerde. "Ik ben opgegroeid met cinema," merkte hij op. "Regie zou in zekere zin een eerbetoon zijn. Ook word ik ouder en ik doe het liever terwijl ik nog jong ben!"
De aankondiging van Physint kwam van PlayStation Studios -baas Herman Hulst in januari 2024, maar sindsdien waren updates schaars. Aanvankelijk suggereerde Kojima dat Physint misschien ook een film zou zijn, maar hij verduidelijkte later op X/Twitter dat het de grenzen van "digitaal entertainment" zou verleggen in termen van visuals, verhalen, thema's, casting, prestaties, stijl en geluid.
Kojima Productions jongleert met meerdere projecten, waaronder Death Stranding 2 en OD , een nieuwe IP die is ontwikkeld in samenwerking met Xbox Game Studios, met actrice Hunter Schafer en filmmaker Jordan Peele. Bovendien is Kojima betrokken bij de filmaanpassing van A24 van de originele Death Stranding .
Death Stranding 2: On the Beach zal op 26 juni worden gelanceerd, en acteur Norman Reedus, een sleutelfiguur in de franchise, liet doorschemeren naar zijn rol in de komende filmaanpassing, die bevestigt dat hij zichzelf zou spelen.
In een fascinerende wending heeft Kojima onlangs inzichten gedeeld in een verscheidenheid aan weggegooide game -concepten, waaronder een uniek idee voor een 'vergeten spel', waarbij de hoofdrolspeler cruciale kennis en vaardigheden verliest als spelers uitgebreide pauzes nemen. Verder onthulde hij dat hij een USB -stick heeft voorbereid gevuld met game -ideeën voor zijn team om na zijn overlijden te verkennen, om ervoor te zorgen dat zijn creatieve erfenis doorgaat.