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Kojima mira a diretto il film dopo aver completato Physint tra 5-6 anni

Authore: JacobAggiornamento:May 25,2025

Il progetto con entusiasmo di Hideo Kojima, Physint , descritto come un successore spirituale della sua iconica serie Metal Gear , è ancora un sogno lontano per i fan, in quanto non verrà rilasciato per altri "cinque o sei anni". Questo aggiornamento viene direttamente da Kojima, che ha condiviso i suoi pensieri con Le Film Francais, rivelando che la sua ambizione di lunga data di dirigere un film è in sospeso fino a quando non completa questo gioco di "azione d'azione", la sua prima dal suo notevole partenza da Konami nel 2015.

Da quando si è colpito da solo, Kojima è stata inondata di offerte per creare giochi nel suo studio indipendente. "Oltre a Death Stranding 2 , c'è anche Physint nello sviluppo", ha spiegato, come tradotto dal membro Resetera Red Kong Xix. "Mi ci vorranno altri cinque o sei anni." Nonostante il suo fitto programma, Kojima rimane entusiasta di dirigere un film, vedendolo come un omaggio al cinema che lo ha ispirato. "Sono cresciuto con il cinema", ha osservato. "La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!"

L'annuncio di Physint è arrivato dal boss di PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024, ma da allora gli aggiornamenti sono stati scarsi. Inizialmente, Kojima ha suggerito che Physint potrebbe anche essere un film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che avrebbe spinto i confini dell '"intrattenimento digitale" in termini di immagini, narrazione, temi, casting, performance, stile e suono.

Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Death Stranding 2 e OD , un nuovo IP sviluppato in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, Kojima è coinvolto nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale.

Death Stranding 2: On the Beach sarà lanciato il 26 giugno e l'attore Norman Reedus, una figura chiave del franchise, ha accennato al suo ruolo nel prossimo adattamento cinematografico, confermando che avrebbe interpretato se stesso.

In una svolta affascinante, Kojima ha recentemente condiviso approfondimenti su una varietà di concetti di gioco scartati, tra cui un'idea unica per un "gioco di dimenticanza", in cui il protagonista perde conoscenze e abilità cruciali se i giocatori fanno pause prolungate. Inoltre, ha rivelato di aver preparato un bastone USB pieno di idee di gioco per la sua squadra da esplorare dopo la sua scomparsa, garantendo che la sua eredità creativa continui.