Grand Mountain Adventure 2, ontwikkeld door Toppluva, is het opwindende vervolg op hun veelgeprezen Snowsports -simulatiespel. Gezien de passie van ons app -leger voor extreme sporten - zij het met een voorkeur voor de virtuele soort - hebben we hen met het spel toevertrouwd om hun inzichten en feedback te verzamelen.
** Oskana Ryan ** vond de eerste leercurve met de bedieningselementen een beetje frustrerend, wat leidde tot frequente crashes en onbedoelde cirkels. Maar toen ze het echter onder de knie had, genoot ze van de diverse uitdagingen en de overvloed aan skiën- en snowboardmogelijkheden. De goede grafische afbeeldingen en boeiende inhoud van de game die verder gaan dan de typische downhill -ervaring, maakte indruk op haar, hoewel ze opmerkte de noodzaak om voorzichtig te zijn met andere skiërs op de hellingen.
** Jason Rosner ** prees Grand Mountain Adventure 2 voor zijn open-wereld omgeving, die de erfenis van de serie van buitenplezier voortzet. Hij waardeerde de toegankelijkheid van het spel voor beginners, waardoor hij zijn wintersportfantasieën kon uitleven. De intuïtieve bedieningselementen stelden hem in staat om snel trucs uit te voeren, en de gedetailleerde omgevingen, compleet met veranderende dag- en nachtcycli, toegevoegd aan de meeslepende ervaring. Jason vond dat de game met passie was gemaakt, waardoor het een waardevolle toevoeging was aan de collectie van elke mobiele gamer.
** Robert Maines ** beschreef het spel als meer arcade-achtig dan een serieuze simulatie, gecontroleerd vanuit een overheadperspectief. Hij waardeerde de effectieve aanraakbedieningen en de mogelijkheid om gemakkelijk sprongen uit te voeren en de berg af te zoomen. De visuals van de game en het bevredigende geluidseffect van het snijden door de sneeuw waren hoogtepunten voor hem. Zijn enige kleine kritiek was de soms moeilijk te lezen tekst, maar over het algemeen raadde hij het spel aan.
** Bruno Ramalho **, af en toe een echte skiër, was onder de indruk van de uitgebreide gratis inhoud in Grand Mountain Adventure 2. De open-wereldsomgeving zorgde voor skiën, snowboarden en zelfs paragliden, met talloze evenementen en uitdagingen om ski-punten te ontgrendelen en de kaart verder te verkennen. Hij merkte de noodzaak op om de kaart te verkennen en te gebruiken om gloeiende punten en markeringen te vinden. De grafische en realistische ski-geluiden verbeterden de meeslepende ervaring, terwijl de gevarieerde uitdagingen en mini-games de gameplay boeiend hielden. Bruno heeft ten zeerste aanbevolen om de gratis versie te proberen voordat de volledige game -aankoop wordt overwogen.
** Swapnil Jadhav ** bewonderde de prachtige graphics van het spel, maar suggereerde dat meer gedetailleerde interactieve tutorials ten goede zouden komen aan casual gamers. Hij vond dat de huidige bedieningselementen misschien een uitdaging zijn voor degenen die nieuw zijn in simulatiespellen en adviseerde een eenvoudigere besturingsoptie om een breder publiek aan te trekken, met name op mobiele apparaten.
** Brian Wigington **, die het originele spel kort speelde, was enthousiast om dieper in het vervolg te duiken. Hij voelde het de essentie van skiën in een resort in Colorado, van de ski -liften naar de bruisende skiërs. De vrijheid om zowel de aangewezen paden te skiën, gecombineerd met gedetailleerde afbeeldingen en frisse geluidseffecten, creëerde een authentieke ervaring. De bedieningselementen werkten na een korte leercurve goed en Brian keek ernaar uit om meer tijd in het spel door te brengen en het te beschouwen als een virtuele ski -vakantie.
** Mark Abukoff **, geen ski -enthousiasteling maar waarderen voor goede simulaties, vond de controles aanvankelijk uitdagend maar uiteindelijk effectief. Hij merkte enige moeite op met bergopwaartse beweging en botste af en toe in botsing met obstakels tijdens het leren. Hij groeide echter uit om de ski -runs en de schilderachtige details te waarderen, de demo aanbevelen en suggereren dat spelers waarschijnlijk de volledige versie zouden willen kopen.
** Mike Lisagor **, nieuw in de serie, werd getroffen door de verbluffende grafische afbeeldingen en gedetailleerde sneeuwsporen van de game. Hij vond het progressiesysteem, dat doelen vereist om nieuwe gebieden te ontgrendelen, in het begin een beetje verwarrend, maar waardeerde de nuttige kaart en gemaksfuncties zoals het versnellen van de stoellift. De eenvoudige maar evoluerende bedieningselementen, samen met de uitdaging om flips en spins te beheersen, hielden hem betrokken en enthousiast om meer van de uitgestrekte wereld van het spel te verkennen. Hij gaf het spel twee duimen omhoog.
** Wat is het app -leger? ** De app -leger is de toegewijde gemeenschap van Pocket Gamer van mobiele game -enthousiastelingen. We zoeken regelmatig hun mening over de nieuwste games en delen die inzichten met onze lezers. Om deel uit te maken van het App -leger, sluit u zich gewoon aan bij ons Discord Channel of Facebook -groep en vraagt u toegang aan door de drie verstrekte vragen te beantwoorden. We brengen je meteen binnen.