Grand Mountain Adventure 2, desarrollado por Toppluva, es la emocionante secuela de su aclamado juego de simulación de deportes de nieve. Dada la pasión de nuestro ejército de aplicaciones por los deportes extremos, aunque con preferencia por el tipo virtual, les encargamos el juego para reunir sus ideas y comentarios.
** Oskana Ryan ** encontró la curva de aprendizaje inicial con los controles un poco frustrantes, lo que lleva a frecuentes choques y círculos no deseados. Sin embargo, una vez que se acostumbró, disfrutó de los diversos desafíos y la abundancia de oportunidades de esquí y snowboard. Los buenos gráficos del juego y el contenido atractivo más allá de la típica experiencia de descenso la impresionaron, aunque notó la necesidad de ser cauteloso con otros esquiadores en las laderas.
** Jason Rosner ** elogió Grand Mountain Adventure 2 por su entorno del mundo abierto, que continúa el legado de la serie de diversión al aire libre. Apreciaba la accesibilidad del juego para los novatos, lo que le permitió vivir sus fantasías deportivas de invierno. Los controles intuitivos le permitieron realizar rápidamente trucos, y los entornos detallados, completos con ciclos de día y noche cambiantes, se agregaron a la experiencia inmersiva. Jason sintió que el juego estaba diseñado con pasión, por lo que es una valiosa adición a la colección de cualquier jugador móvil.
** Robert Maines ** describió el juego como más parecido a la arcade que una simulación grave, controlada desde una perspectiva superior. Apreciaba los controles táctiles efectivos y la capacidad de realizar saltos fácilmente y zoom por la montaña. Las imágenes del juego y el efecto de sonido satisfactorio de cortar a través de la nieve fueron lo más destacado para él. Su única crítica menor fue el texto a veces difícil de leer, pero en general, recomendó el juego.
** Bruno Ramalho **, un esquiador ocasional de la vida real, quedó impresionado por el extenso contenido gratuito en Grand Mountain Adventure 2. El escenario del mundo abierto permitió esquí, snowboard e incluso parapente, con numerosos eventos y desafíos para desbloquear puntos de esquí y explorar aún más el mapa. Observó la necesidad de explorar y usar el mapa para encontrar puntos y marcadores brillantes. Los gráficos y los sonidos de esquí realistas mejoraron la experiencia inmersiva, mientras que los variados desafíos y minijuegos mantuvieron el juego atractivo. Bruno recomendó probar la versión gratuita antes de considerar la compra del juego completo.
** Swapnil Jadhav ** Admiraba los hermosos gráficos del juego, pero sugirió que los tutoriales interactivos más detallados beneficiarían a los jugadores casuales. Sintió que los controles actuales podrían ser desafiantes para aquellos nuevos en los juegos de simulación y recomendó una opción de control más simple para atraer a una audiencia más amplia, particularmente en dispositivos móviles.
** Brian Wigington **, quien jugó brevemente el juego original, estaba emocionado de sumergirse más profundamente en la secuela. Sintió que capturaba la esencia del esquí en un resort de Colorado, desde los elevadores de esquí hasta los bulliciosos esquiadores. La libertad de esquiar dentro y fuera de las rutas designadas, combinadas con gráficos detallados y efectos de sonido nítidos, creó una experiencia auténtica. Los controles, después de una breve curva de aprendizaje, funcionaron bien, y Brian esperaba pasar más tiempo en el juego, viéndolo como unas vacaciones de esquí virtuales.
** Mark Abukoff **, no un entusiasta del esquí, sino que aprecia las buenas simulaciones, encontraron los controles inicialmente desafiantes pero en última instancia efectivos. Observó cierta dificultad con el movimiento cuesta arriba y ocasionalmente chocó con obstáculos mientras aprendía. Sin embargo, creció para apreciar las carreras de esquí y los detalles panorámicos, recomendando la demostración y sugiriendo que los jugadores probablemente querrían comprar la versión completa.
** Mike Lisagor **, nuevo en la serie, fue golpeado por los impresionantes gráficos del juego y las pistas de nieve detalladas. Encontró el sistema de progresión, que requiere completar objetivos para desbloquear nuevas áreas, un poco confusas al principio, pero apreciaba el útil mapa y las características de conveniencia, como acelerar el elevador de la silla. Los controles simples pero en evolución, junto con el desafío de dominar las flips y los giros, lo mantuvieron comprometido y ansioso por explorar más del mundo expansivo del juego. Le dio al juego dos pulgares arriba.
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