Grand Mountain Adventure 2, développé par Toppluva, est la suite passionnante de leur jeu de simulation Snowports acclamé. Compte tenu de la passion de notre application pour les sports extrêmes - mais avec une préférence pour le type virtuel - nous leur avons confié le jeu pour rassembler leurs idées et leurs commentaires.
** Oskana Ryan ** a trouvé la courbe d'apprentissage initiale avec les commandes un peu frustrantes, conduisant à des accidents fréquents et à des cercles involontaires. Cependant, une fois qu'elle a compris, elle a apprécié les divers défis et l'abondance des opportunités de ski et de snowboard. Le bon graphisme du jeu et le contenu engageant au-delà de l'expérience typique de la descente l'ont impressionnée, bien qu'elle ait noté la nécessité d'être prudent des autres skieurs sur les pistes.
** Jason Rosner ** a félicité Grand Mountain Adventure 2 pour son environnement en monde ouvert, qui poursuit l'héritage de la série du plaisir en plein air. Il a apprécié l'accessibilité du jeu pour les novices, lui permettant de vivre ses fantasmes sportifs d'hiver. Les contrôles intuitifs lui ont permis d'effectuer rapidement des astuces, et les environnements détaillés, avec des cycles de jour et de nuit changeants, ajoutés à l'expérience immersive. Jason a estimé que le jeu était fabriqué avec passion, ce qui en fait un ajout précieux à toute collection de joueurs mobiles.
** Robert Maines ** a décrit le jeu comme plus d'arcade qu'une simulation grave, contrôlée d'un point de vue aérien. Il a apprécié les commandes tactiles efficaces et la capacité d'effectuer facilement des sauts et de zoomer sur la montagne. Les visuels du jeu et l'effet sonore satisfaisant de la tranche à travers la neige ont été des faits saillants pour lui. Sa seule critique mineure était le texte parfois difficile à lire, mais dans l'ensemble, il a recommandé le jeu.
** Bruno Ramalho **, un skieur réel occasionnel, a été impressionné par le vaste contenu gratuit dans Grand Mountain Adventure 2. Le cadre du monde ouvert a permis de ski, de snowboard et même de parapente, avec de nombreux événements et défis pour déverrouiller les points de ski et explorer davantage la carte. Il a noté la nécessité d'explorer et d'utiliser la carte pour trouver des points et marqueurs éclatants. Les graphiques et les sons de ski réalistes ont amélioré l'expérience immersive, tandis que les défis et les mini-jeux variés ont maintenu le gameplay engageant. Bruno a fortement recommandé d'essayer la version gratuite avant de considérer l'achat complet de jeu.
** Swapnil Jadhav ** a admiré les beaux graphiques du jeu, mais a suggéré que des tutoriels interactifs plus détaillés bénéficieraient aux joueurs occasionnels. Il a estimé que les contrôles actuels pourraient être difficiles pour les nouveaux jeux de simulation et recommandé une option de contrôle plus simple pour attirer un public plus large, en particulier sur les appareils mobiles.
** Brian Wigington **, qui a brièvement joué le jeu original, était ravi de plonger plus profondément dans la suite. Il a senti que cela avait capturé l'essence du ski dans une station balnéaire du Colorado, des ascenseurs de ski aux skieurs animés. La liberté de skier sur et hors des chemins désignés, combinés à des graphiques détaillés et à des effets sonores croquants, a créé une expérience authentique. Les commandes, après une brève courbe d'apprentissage, ont bien fonctionné, et Brian a hâte de passer plus de temps dans le jeu, en le regardant comme des vacances de ski virtuelles.
** Mark Abukoff **, pas un passionné de ski mais appréciant les bonnes simulations, a trouvé les contrôles initialement difficiles mais finalement efficaces. Il a noté des difficultés avec un mouvement en montée et est parfois entré en collision avec des obstacles lors de l'apprentissage. Cependant, il a grandi pour apprécier les courses de ski et les détails pittoresques, recommandant la démo et suggérant que les joueurs voudraient probablement acheter la version complète.
** Mike Lisagor **, nouveau dans la série, a été frappé par les superbes graphismes du jeu et les pistes de neige détaillées. Il a trouvé le système de progression, qui nécessite d'achever des objectifs pour déverrouiller de nouvelles zones, un peu déroutant au début, mais a apprécié la carte utile et les fonctionnalités de commodité comme accélérer le lifting de la chaise. Les commandes simples mais évolutives, ainsi que le défi de maîtriser les flips et les tours, l'ont gardé engagé et désireux d'explorer davantage le monde vaste du jeu. Il a donné le deux coups de pouce.
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