Ubisoft က * Assasset's Creed Shadows သည်ကစားသမား 3 သန်းကျော်သည်ကစားသမား 3 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဂိမ်းထုတ်ပြန်ချိန် မှစ. ခုနစ်ရက်အကြာတွင်ဤမှတ်တိုင်ကိုအောင်မြင်ခဲ့ပြီး 2 သန်းကျော်သည်ဒုတိယနေ့တွင်သိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။ Shadows သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ဇာစ်မြစ်များ * နှင့် * Odyssey နှစ် ဦး စလုံးသည်လုပ်ငန်းခွဲအတွင်း၌ခိုင်မာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Ubisoft ၏မကြာသေးမီကိန်းဂဏန်းများကိုယခင်အီးမေးလ်တွင်မျှဝေခဲ့ပြီး IGNOWN, ANDSTORE TRAWING WEATER TRAETER စွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖုံးအုပ်ထားသည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် 2020 ခုနှစ်တွင် 2020 ခုနှစ်တွင် * account's coeed valsa * ၏ထူးခြားသောပစ်လွှတ်မှုမဟုတ်ဘဲဂိမ်း၏ပစ်လွှတ်မှုသည် * accover's coeed valssey * နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကစားခြင်းသည်ပုံမှန်အခြေအနေများမှအကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်သည်ဟုကုမ္ပဏီကမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
* SASSAS ၏ CREED အရိပ်အမြည်များ * Valhalla * နောက်ကွယ်တွင်သာစားဆင်ယင်မှုတွင်ဒုတိယအကြိမ်အရောင်း 0 င်ငွေ၏ဒုတိယအကြိမ်ရောင်းအား 0 င်ငွေ၏ဒုတိယအကြိမ်အရောင်း 0 င်ငွေကိုရရှိခဲ့သည်။ PlayStation Store တွင် Ubisoft တွင်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ရက်အမြင့်ဆုံးနေ့၌လည်းမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။
* Assassoft Shadows ၏အောင်မြင်မှုသည် Ubisoft အတွက်အောင်မြင်မှုသည်အထူးသဖြင့်နှောင့်နှေးမှုများနှင့်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က * Star Wars Outlaws ၏စီးပွားဖြစ်စိတ်ပျက်စရာများအပေါ်အလွန်နှောင့်နှေးခြင်းနှင့်စီးပွားဖြစ်စိတ်ပျက်စရာများအပေါ်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Ubisoft သည်မြင့်မားသော flops, layoffs, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများနှင့်အရိပ်များမှထွက်ပေါ်လာသောဂိမ်းသတ်ဖြတ်မှုများအပါအ 0 င်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဒီဖိအားဟာကြီးမားပြီးဂိမ်းရဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ဟာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစောင့်ကြည့်နေတဲ့အတွက်ကစားသမားတစ်ယောက်ပါ။
ဤစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင် Ubisoft သည် Guillemot မိသားစုကိုတည်ထောင်ခြင်းကိုတရုတ် Mega-Corp Tencent နှင့်အခြားရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့်ဆွေးနွေးရန်ကုမ္ပဏီ၏ဉာဏ၏ဉာဏပစ္စည်းကိုထိန်းသိမ်းရန် 0 ယ်ယူသူနှင့်အခြားရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ "လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ် '* Ubisoft ၏အနာဂတ်လမ်းကြောင်းကိုညွှန်ပြချက်အဖြစ်စောစောကြည့်ရှုလေ့လာသည်။
Steam တွင် * Assassin's Creeed Shadows သည်တနင်္ဂနွေနေ့ကအမြင့်ဆုံးကစားသမားများနှင့်အမြင့်ဆုံးကစားသမားများနှင့်ကစားခဲ့ဖူးသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဂိမ်းဖြစ်လာခြင်းအားဖြင့်လုပ်ငန်းခွင်အတွက်မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် 2018 ခုနှစ်တွင် Odyssey * Odyssey * Odyssey * ကိုစတင်ရန်ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းတွင်ပထမဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအတွက် Bioware ၏ Single-Player RPG * နဂါးငွေ့တန်းသည်စင်မြင့်ပေါ်တွင်ကစားသမား 89,418 ကစားသမားတစ် ဦး ရောက်ရှိခဲ့သည်။
ပြီးပြည့်စုံသောလုပ်ကြံခံရသူ၏ creed timeline
25 ပုံရိပ်တွေ
SASSAT ၏ CREED အရိပ်များ သည် Ubisoft ၏မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်ခြင်း, နောက်ဆုံးတွင် အရိပ် ၏ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်သည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကိုသာမက Ubisoft ၏အနာဂတ်ကိုလည်းဆုံးဖြတ်ရာတွင်အရေးပါသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ Ubisoft သည်လာမည့်လများတွင် Ubisoft သည်၎င်း၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာကိုထုတ်ပြန်သည့်အခါပိုမိုရှင်းလင်းစွာပိုမိုရှင်းလင်းစွာရရှိလိမ့်မည်။
ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ဂိမ်းတစ်ခု၏အခြေအနေကိုလေ့လာရန်စိတ်အားထက်သန်သောသူများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသော လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်လမ်းညွှန်ကို လက်လွတ်မခံပါနှင့်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်သားများ Creed Shadows Wealthrough , အသေးစိတ် လုပ်ကြွပ်သောလုပ်ကြံခံအရိပ်စပ်ကြားမြေပုံ နှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်အရိပ်များပေါ်တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချက်များပါ 0 င်သည် ။