Ubisoftは、 * Assassin's Creed Shadows *が5月20日の発売以来300万人以上のプレイヤーを引き付けたと発表しました。このマイルストーンは、ゲームのリリースからわずか7日後に達成され、2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅に増加しました。 Shadowsは、 *Assassin's Creed Origins *と *Odyssey *の両方の発売番号を超えており、フランチャイズでの強力なパフォーマンスを強調しています。
Ubisoftの最近の統計は、以前は内部メールで共有され、IGNでカバーされており、Shadowsのオープニング週末のパフォーマンスをコンテキスト化します。同社は、ゲームの発売は、2020年に * Assassin's Creed Valhalla *の例外的な発売よりも * Origins *および * Odyssey *に比べて優れていると指摘しました。
*Assassin's Creed Shadows*は、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日販売収益を達成しました。また、PlayStation StoreのUbisoftの史上最高の初日売り上げを記録し、これまでに4,000万時間以上プレイされています。
* Assassin's Creed Shadows *の成功は、特に昨年の * Star Wars Outlaws *の一連の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、大きな課題に直面しています。プレッシャーは計り知れません。ゲームのパフォーマンスは世界的に綿密に監視されています。
これらの課題の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、中国のMega-Corp Tencentおよび他の投資家との協議を、会社の知的財産の管理を維持するための買収取引について検討したと伝えられています。ゲーム業界は、Ubisoftの将来の軌跡の指標として、 * Assassin's Creed Shadows ' *初期のパフォーマンスを強く観察しています。
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は、週末に最もプレイされたAssassin's Creedゲームになり、64,825人の同時プレイヤーのピークでフランチャイズの記録を樹立します。この成果は、2018年の * Odyssey *以来、SteamでDay-on-oneを発売したシリーズの最初のゲームであったため、注目に値します。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影が、Ubisoftの期待を下回っているか、それを超えている、または下落しているかどうかを判断することは、特定の収益や売上高がなければ挑戦的です。最終的に、影の財務パフォーマンスは、ゲームの成功だけでなく、Ubisoftの将来を決定する上で重要な要素になります。 Ubisoftが今後数か月で次の財務報告書をリリースすると、より明確になる可能性があります。
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